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标题: 【维护解读】2009年8月18日定期维护公告解读及意见收集 [打印本页]

作者: 大蝙蝠    时间: 2009-8-14 15:01
标题: 【维护解读】2009年8月18日定期维护公告解读及意见收集
本周的维护最主要的就是门派以及法宝的修改,具体详情请往下看
维护公告链接:http://xyq.163.com/2009/8/17/4907_204213.html  
因很多内容跟开发历程相关,所以附上开发历程的链接:http://xyq.netease.com/redirect. ... o=lastpost#lastpost
      
         试剑英雄大会调整:
          (1)比武时间调整为:每逢第四周周日13:00-15:30(包括30分钟入场时间)举行第一场比武;16:00-18:00(包括30分钟入场时间)举行第二场比武;
          (2)提升“天科组”、“天元组”状元、榜眼、探花的奖励:
          状元:获得同玩家等级制造指南书一个。(根据玩家等级取整,最高不超过130级)
          榜眼:获得同玩家等级随机百炼精铁一个。(根据玩家等级取整,最高不超过130级)
          探花:获得同玩家等级-10的制造指南书一个。(根据玩家等级取整,最高不超过120级)
          (3)新增英雄会积分获得上限:最高获得(已方人数*7+20)点积分

         解读:
修改后,时间表是这样的:
第一场:13:30-15:30(13:00-13:30进场)
第二场:16:00-18:00(15:30-16:00进场)
英雄大会是很受大家欢迎的,仅次于十二门派闯关,而以前1.5小时的比武时间很难满足部分玩家的需求,所以延长为每场2小时,让大家可以更好的享受比武的乐趣
前三名的书铁奖励最高提升到130的,大家加油吧




天宫法宝“伏魔天书”影响天雷斩的法术威力

解读:
这个修改,我一时间成了丈二和尚 就目前来说,TG的定位是最复杂的,封系?法系?而现在又使伏魔天书影响天雷斩,难道又要转型为攻系?
所以我就这个问题问了小白,小白说TG还是会定位于封系,这个修改只是一个小修改,关于TG更多的修改会陆续放出。
所以这还是很令人期待的,单说这次修改吧,虽说影响不大,但是起码不是减弱 不过暂时不知影响的效果有多大,如果很大的话,对法系恐怕要有些影响了



增加普陀山法宝“普渡”的成功率

解读:
按照小白在开发历程里提到的几率:15层法宝触发几率将达到45%左右,这个几率已经不错了,平均起来约2回合顶3盏灯



修正地府法宝“摄魂”使用后目标未降伤害,以及所受的固定攻击类伤害没有加成的问题

解读:
以前摄魂只对物理、法术有效果,修改后,对固定伤害也有效果了



调整阴曹地府技能“魂飞魄散”使用时点选的目标的命中率为100%,第二个目标几率不变。

解读:
这个修改对PK影响较大,我觉得最适合驱散的是魔王的牛劲、魔天宫的天神护体等 然后像PT的、WZG的、HS的状态,还有个很有用的:驱散法防。



增加阴曹地府技能“锢魂术”基础成功率5%,持续回合由4回合增至5回合。

解读:
成功率的增加,回合数的增加,都使得锢魂术的亮相率增加,特别是129比武,150技能用在129的人身上,几率那是相当高



增加地府法宝“九幽”效果:佩戴者在使用门派技能“尸腐毒”时有一定几率完全随机增加1个中毒目标,并增加单个中毒目标所造成的己方气血回复值。

解读:
按照小白在开发历程里提到的几率:15层法宝的触发几率为50%左右。
满技能、九幽满层后,只需要毒2个目标就能使己方得到最大的回血量,但是出于七宝等考虑,毒的目标越多越好 从最表面来看,起码省掉了一回合时间。
并且增强了九幽的回血能力 虽然还是存在被七宝解这个缺点,但是这个修改的确是增强的



增加阴曹地府技能“尸腐毒”第一回合额外对目标造成的基础伤害,最高伤害不超过目标等级*8;
           阴曹地府技能“尸腐毒”目标为怪物时,第一回合额外对目标造成的基础伤害增加,最高伤害不超过目标等级*13。

解读:
           尸腐毒的伤害其实包括2个,一个是基础伤害,一个是额外伤害,比如说160技能,毒出来185伤害这是基础伤害,这时九幽是不回血的,当有额外伤害的时候九幽才回血。
这个修改有两个作用,一方面提高了首回合的平均掉血,另一方面,再也不会发生首回合九幽不回血的情况了
而且根据开发历程里说的,毒怪比毒人的效果要明显(实际可能没一倍那么多),特别是对方血多的时候效果很好
          还有一点特别好,开发历程里说是最高为技能等级*13,那么160技能最多才2080,现在改为目标等级*13,一般怪的等级都是高于160的(对于满级人来说),所以可以更好的用在杀生死劫的时候 怪3、4W的血量,假设怪200级,毒一下最高能达到2600的血比攻击系打的都多还能给己方回血呢 当然了,随着对面当前血量的减少,毒的血也减少 但是毒是不能累加的,所以一般也不会等到没多少血的时候再毒的  

DF改的较多,我总结一下毒和九幽的修改:
1:九幽可使尸腐毒有几率秒2;
2:九幽回血效果增强;
3:提高首回合毒的伤害,对怪比对人的伤害更高。



         狮驼岭飞升法术“天魔解体”使用后降低的物理防御值降低

          解读:
          好拗口的感觉 还是看开发历程说的吧:天魔解体使用后物理防御值降低的幅度拟由70%调整为50%。放出的数值可能不是50%,我复制出来的意思只是为了让大家更清楚的了解维护公告的意思


        狮驼岭飞升法术“魔息术”调整为使用的当前回合即可发生效用
         
         解读:
         虽说很多时候是可以通过吃药加蓝的,但是还是会用到魔息术的,所以这个修改也是对狮驼岭的一个小小的加强。



增加女儿村技能“清歌妙舞”对人物速度属性的影响

解读:
按照小白在开发历程里说的数据,速度加成最高达到27%左右,速度的再次提升意味着更加确定女儿村的一速位置,这个影响也是很大的,因为在PK中,1个一速的作用甚至能赶上对面2个封系.


增加盘丝洞技能“天外魔音”对人物灵力属性的影响。
解读:
数据方面,小白在开发历程里说的是30%左右,这个也是不折不扣的加强,最直接的:PS更抗法了。



修改龙宫技能“清心”、化生寺技能“解毒”、五庄观技能“驱尸”、女儿村技能“百毒不侵”的解除毒性效果,由原来的100%解除改为受技能等级与目标等级影响

解读:
这就是小白在开发历程里提到的解毒成功率修改,其实我觉得影响不大,因为当技能足够的时候,成功率还是能达到100%的,就跟解封类似。这里的目标指的是中毒者。




修正剑荡四方、嗜血追击、壁垒击破等召唤兽技能技能在召唤兽套装上无效的问题

解读:
          生肖神兽是可以自行打高兽诀的,而最近推出的新兽诀因为没加入列表所以不能打书,所以本次维护就把新兽诀也加入该列表,超级神牛就可以打嗜血追击等技能了


[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2009-8-17 21:01 编辑 ]
作者: 大蝙蝠    时间: 2009-8-17 18:52
此楼为上周意见回复

1:师徒任务的修炼列表增加宝宝修炼。
策划回复:人物修炼和宝宝修炼有个最大的差别是需要帮贡,所以师徒任务可以增加人物修炼经验,暂不考虑增加宝宝修炼。

2:关于上周提到的子嗣交易增加指定ID购买功能,暂时还没制作完成,所以还需要等些时间

[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2009-8-17 18:56 编辑 ]
作者: 大蝙蝠    时间: 2009-8-17 18:54
此楼为疑问回复和意见收集 只收集与本次维护有关的 希望大家在周五12点之前回帖说明 我会在周五下午收集在此楼 这之后的疑问和意见请短消息或者评分告诉我谢谢

原帖由 媚舞妖姬.わ 于 2009-8-18 08:13 发表
那个。九幽是有50%的机会再毒一个,是 不是只限制15层,跟毒技能有关吗。

多少层都有可能,随着层数的提高提高几率。跟毒的技能无关。

原帖由 傲然笑宇 于 2009-8-18 11:03 发表
把逃跑确定弄进更多设置吧,让别人自由选择,老这样确认我补宠很不方便

此建议已收集

[ 本帖最后由 大蝙蝠 于 2009-8-21 13:40 编辑 ]
作者: fingertip002    时间: 2009-8-17 21:07
SF
作者: 梦幻小威    时间: 2009-8-17 21:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kkkq3162    时间: 2009-8-17 21:07
板凳
作者: a262353197    时间: 2009-8-17 21:07
关注方寸
建议修改下方忖门派法宝 那根毛

[ 本帖最后由 a262353197 于 2009-8-17 21:14 编辑 ]
作者: inuyashaly    时间: 2009-8-17 21:07
又是下水道
作者: 永恒漂流    时间: 2009-8-17 21:07
第1业`
作者: 鸣天飞鸟    时间: 2009-8-17 21:07
速度都好快
作者: 南丁格尔    时间: 2009-8-17 21:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wuxinxi2008    时间: 2009-8-17 21:08
标题: z强前排

作者: 没事溜达玩    时间: 2009-8-17 21:08
45抓鬼+++++5门
作者: 小卓    时间: 2009-8-17 21:08
先占楼
作者: speshowhot    时间: 2009-8-17 21:08
恶心的第二页,可以把方寸加血那技能改好点吗?我不喜欢血色茶花的感觉地府改成这样普托可能要out了

[ 本帖最后由 speshowhot 于 2009-8-17 21:22 编辑 ]
作者: Say-No_3鹿    时间: 2009-8-17 21:08
占咯!!!
作者: heiwuya    时间: 2009-8-17 21:08
第二页了413
作者: 可口冰激凌    时间: 2009-8-17 21:08
卡了
作者: cw7800    时间: 2009-8-17 21:08
为什么到现在区里都还看不到几本新阵的影子?..希望增加投放量!

[ 本帖最后由 cw7800 于 2009-8-18 08:17 编辑 ]
作者: 二锅头兑雪碧    时间: 2009-8-17 21:08
顶楼主,看看~
作者: 淘气の宝々    时间: 2009-8-17 21:08
第2页了#460
作者: 小孩医    时间: 2009-8-17 21:09
留名
作者: 恋爱の冰封    时间: 2009-8-17 21:09
来了来了#xce1
作者: c27575306    时间: 2009-8-17 21:09
晕  都多少了
作者: 奇侠剑仙    时间: 2009-8-17 21:09
全民减速的时代已经打开了大门。一速封将来只有NE一个,可是27%的速度提升幅度真的够么?160技能也不过提升区区30多速度,很可能就被乱敏、阵形等因素化解。希望多考虑下。

(3)新增英雄会积分获得上限:最高获得(已方人数*7+20)点积分
关于比武的这一条,希望修改下单人偷袭的情况,降低单人杀单人的积分值。

另外我觉得每场2小时的战斗时间实在太长,纯属空耗点卡而已。一般的服务器,最多30-50分钟,所有的垃圾队就全部被杀掉了,此时基本只剩双方主队以及拖时间的单人,建议修改比赛规则如下:
第一场比赛时间到以后按照双方场内存活人数来判断胜负,然后立刻结束正在进行的战斗。若人数相同,则按照服战决赛规则来判断。
第二场比赛时间到以后按照双方场内存活人数来判断胜负,然后立刻结束正在进行的战斗。若人数相同,则继续战斗直至分出胜负。

[ 本帖最后由 奇侠剑仙 于 2009-8-17 22:07 编辑 ]
作者: 胭惜雨    时间: 2009-8-17 21:09
a ~~~~~~~#一不小心第二页了
作者: wang2maobi    时间: 2009-8-17 21:09
标题: 123
zhan lou   hahahaha h
作者: ADOR    时间: 2009-8-17 21:10
插一脚呵呵
作者: 金§石为开    时间: 2009-8-17 21:10
第三页了 占位置仔细看了
作者: ~深蓝の爱    时间: 2009-8-17 21:10
来晚了……
作者: ‖米奇‖    时间: 2009-8-17 21:11
慢了啊
作者: 597620938    时间: 2009-8-17 21:11
看看   就是看看
作者: xyq155639    时间: 2009-8-17 21:11
NE提速。。PS提灵。。。FC怎么活。。敏快不过NE,耐比不过PS。。怎么活啊怎么活。。
作者: 咖基候补手。    时间: 2009-8-17 21:11
沙发么
作者: tuzijuanjuan    时间: 2009-8-17 21:12
来晚了
作者: 恶魔‰小蚊子    时间: 2009-8-17 21:12
10、《梦幻西游》将与代表中国、具有东方元素的国际运动品牌——“李宁”展开项目合作,第一期合作内容将在维护后在测试服务器放出:玩家所获得临时状态效果,如达到优良效果,则在附加临时状态栏中显示李宁品牌元素,例如:鞋子临时附加状态达到一定值将显示文字效果“李宁神速”。


这是哪个天才想出来的牛比

[ 本帖最后由 恶魔‰小蚊子 于 2009-8-17 21:15 编辑 ]
作者: a601213747    时间: 2009-8-17 21:13
站位
作者: 007537    时间: 2009-8-17 21:14
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: ⑦里香の恋雪    时间: 2009-8-17 21:14
SF又没了 占了再看
作者: h13514414173    时间: 2009-8-17 21:16
慢了
作者: 旺仔—小美女    时间: 2009-8-17 21:17
来看维护,慢了

[ 本帖最后由 旺仔—小美女 于 2009-8-17 21:18 编辑 ]
作者: ☆′彩虹糖°    时间: 2009-8-17 21:17
.....技能改了不少
作者: 不在悲伤    时间: 2009-8-17 21:17
为什么并没有具体公告女儿村技能提升具体数值呢?

????~
1、门派法术调整:
(1)增加女儿村技能“清歌妙舞”对人物速度属性的影响;
作者: 3718820    时间: 2009-8-17 21:17
标题: ..............
00000000000000000000000啊啊

a a
作者: wopaopao552065    时间: 2009-8-17 21:18
才看了内容就N页了
作者: 等待∧睡美人Ψ    时间: 2009-8-17 21:18
龙宫关注下
作者: chang005008    时间: 2009-8-17 21:18
占楼在看。
作者: 信春爷    时间: 2009-8-17 21:18
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作者: weng853    时间: 2009-8-17 21:19
额 DF还真能改
作者: jiangzuo0401    时间: 2009-8-17 21:19
我来也
作者: dfgh2rt    时间: 2009-8-17 21:19
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作者: liuhui_5566    时间: 2009-8-17 21:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xxssww1    时间: 2009-8-17 21:20
标题: 亮点在这呢
李宁神速
作者: ザ兲ゾ鮏バ    时间: 2009-8-17 21:20
可不可以,当玩家被杀后收到系统信息,可以举报杀人者,当1天内收到15位举报某个人,者警告,25个者实行惩罚,只有被那位玩家杀了才可以收到信息并且只能举报他1个或者几个人,当玩家杀人次数达到30次之后名字将改变颜色(俗称红名)当红名状态下,其他玩家者可以无视变身,无视场地,无视pk,直接进行PK。皇宫生死PK不受影响
基本上,不管怎么样的PK,1天都很难达到25个,而且可以更好的支持皇宫同时,只要被举报者无法通过CBG交易,现在很多区里的杀人狂太猖狂了,杀完人停一段时间就继续玩,对低级玩家很大影响

[ 本帖最后由 ザ兲ゾ鮏バ 于 2009-8-17 21:27 编辑 ]
作者: 匆匆快乐    时间: 2009-8-17 21:21
能不能帮忙问下,有没有其他门派的修改计划.比如WZ?
作者: 悠悠De浩崽    时间: 2009-8-17 21:22
不是有谁说要把天宫和5Z的秒3下变为秒1下么。。。怎么没有。。。。。还是要飞来飞去
作者: 等待∧睡美人Ψ    时间: 2009-8-17 21:23
就个清心也要居心叵测?我呸
作者: 平凡    时间: 2009-8-17 21:23
纳闷呢
作者: dongyang008    时间: 2009-8-17 21:24
站位爱爱爱
作者: 糖果の哆哆    时间: 2009-8-17 21:24
都不知道是第几页了
作者: wengjinwei    时间: 2009-8-17 21:25
策划不是说暗器也会修改,怎么没见维护上面有
作者: 飞雪迎春到    时间: 2009-8-17 21:25
我就是来看看,没事
作者: huasheng_2    时间: 2009-8-17 21:26
标题: 啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
第几业了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
作者: ★地狱飞扬★    时间: 2009-8-17 21:26
目前对天宫不要求别的,只求,[天雷斩]能象大唐一样,在怪之间打三下就行,现在这样来回跑三下太浪费时间了,
打怪的速度提高了,玩家也有心情继续玩了,点卡还是会照样烧的~
节省了时间,当然希望能多打会.
作者: 晴天.    时间: 2009-8-17 21:26
增加比武之前系统提示报名
作者: 蛾︷若往昔    时间: 2009-8-17 21:26
天雷斩修改后伏魔天书的加灵问题很严重

和LG得法宝一样难加上灵 希望策划考虑下
作者: tonyzzp    时间: 2009-8-17 21:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 水墨灵诩    时间: 2009-8-17 21:27
希望能够改回LG的法伤系数
作者: ♂断※魂£    时间: 2009-8-17 21:27
希望能修改下LG的法宝灵气消耗的设置,改为一场战斗减少一点,而不是一回合减少一点,修改了的话广大的LG玩家就可以把法宝应用大任务中了
作者: lipei3824725    时间: 2009-8-17 21:27

作者: Lostlove    时间: 2009-8-17 21:28
子时卡机问题你们处理了吗
作者: ×星愿    时间: 2009-8-17 21:29
. 费解的"李宁元素"

  
.
  比武的修改 似乎有点儿那个

[ 本帖最后由 ×星愿 于 2009-8-17 21:34 编辑 ]
作者: *′沫雅熙°    时间: 2009-8-17 21:29
地府女儿PK强了,任务还是没人带啊
作者: ●○○●    时间: 2009-8-17 21:30
洗点洗点。我的5魔ST
作者: A你从来不懂    时间: 2009-8-17 21:31
李宁元素!!
作者: 南华寺づ知秋    时间: 2009-8-17 21:32
李宁品牌  

其实我想要阿迪的~
作者: 秋叶の凝菸    时间: 2009-8-17 21:33
7宝解9u成功的样子我还没见过
作者: ♂断※魂£    时间: 2009-8-17 21:40
标题: 回复 77# 的帖子
5魔ST
作者: jiangzuo0401    时间: 2009-8-17 21:42
期待合并HS的一些技能,技能栏太长
作者: wskpldx1    时间: 2009-8-17 21:43
女儿和PS都有了不同的属性提高,那么,是否接下来其他门派也会出相应的属性提高以达到平衡呢?
作者: dreamlux    时间: 2009-8-17 21:44
看过了
作者: 疯狂到底    时间: 2009-8-17 21:45
我晕啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: &百事可乐Θ    时间: 2009-8-17 21:45
#xce1 感觉DF变得很强悍了~~~
作者: mw376327028    时间: 2009-8-17 21:45
关注魔王
作者: un7651    时间: 2009-8-17 21:47
法术都必中了,TG的15%躲避还有毛用啊??
作者: fuyunwangkong    时间: 2009-8-17 21:48
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: wx801026    时间: 2009-8-17 21:50
看完维护 什么沙发 凳子都没了 估计我得去地球那面找座位了吧。。。
作者: zol31323997    时间: 2009-8-17 21:51
对PS这么好,说吧,什么阴谋,大喜过后必定大悲。
作者: 血羽★拈花    时间: 2009-8-17 21:56
做广~告做到游戏来了
我曰
作者: 董心砚    时间: 2009-8-17 21:57
嗯。先回了,再看。
作者: ydk87118    时间: 2009-8-17 21:58
强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚1强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51强烈建议修改和尚#51
作者: 风之→爱    时间: 2009-8-17 22:00
感觉天元比武给130书吸引力和用处都不是很大,能改成140就很好了
作者: woaitangwei521    时间: 2009-8-17 22:00
龙宫花费了所有的属性点加到魔力上,换来的只是用龙腾去清宝宝
  系统修改了魔王和龙宫的秒的伤害系数
  系统修改了龙宫解除女儿村法术的持续效果
  红萼仙子卡使我门龙吟的砸蓝继续失去了原来的色彩
  高伤的大堂现在趋向血耐加点和医生,PT的加血量使我门失去了守尸的作用
  大型特技罗汉,龙龟的看家技能使我门不得不惊叹
  以及魔王不断改变。。。使我们的境地越来越被动。
  魔天宫的出现使我门的二龙VS天宫的秒3远远达不到他门的秒伤
今天的维护我门又被改弱了,解毒不能100%了。
盘丝变的抗法了。女儿第一速很多人将要回归血耐了。
龙宫血少被地府控制又多增加一回合了。。。。。
龙宫没人冲卡了,没人打项链了,因为在高的项链我门一回合单腾一个宝宝也不到4分之一血了!
作者: digua2222    时间: 2009-8-17 22:01
就是期待指定购买,别的都没什么了.
   七夕送我个戒指吧
作者: 昵称121ba9    时间: 2009-8-17 22:02
广告,又见广告。看来256W带了经济效果显著
作者: chenyuvs521    时间: 2009-8-17 22:04
又快到修改的时间了,在修改到来之前,我想向小白提几条关于合理修改NR的方案:
1    暗器技巧 =  等级+10
    2    提高 暗器伤害 PK (任务和烧双 翻倍 )
  3          佩戴   曼陀罗  会触发  发射 2次  暗器   第二次  伤害  减半 (相当于 法连  )  

   好了,我就说这么多了,希望小白良心发现,这是为了十二门派的平衡  
   欢迎NR的姐妹们来顶贴
又快到修改的时间了,在修改到来之前,我想向小白提几条关于合理修改NR的方案:
1    暗器技巧 =  等级+10
    2    提高 暗器伤害 PK (任务和烧双 翻倍 )
  3          佩戴   曼陀罗  会触发  发射 2次  暗器   第二次  伤害  减半 (相当于 法连  )  

   好了,我就说这么多了,希望小白良心发现,这是为了十二门派的平衡  
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又快到修改的时间了,在修改到来之前,我想向小白提几条关于合理修改NR的方案:
1    暗器技巧 =  等级+10
    2    提高 暗器伤害 PK (任务和烧双 翻倍 )
  3          佩戴   曼陀罗  会触发  发射 2次  暗器   第二次  伤害  减半 (相当于 法连  )  

   好了,我就说这么多了,希望小白良心发现,这是为了十二门派的平衡  
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作者: 昵称f8aee9    时间: 2009-8-17 22:07
后排占楼支持
作者: lipengyang    时间: 2009-8-17 22:10
.........................................
作者: ai3465207    时间: 2009-8-17 22:15
我比较关注的是100%解毒.
搞的那么神秘 现在变成几率了.
作者: 长葛★虎哥    时间: 2009-8-17 22:17
期待七夕!   为




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