原帖由 daohaodesi 于 2009-7-20 21:45 发表
你见过的最好的130.140武器就那样?只能说你没见识!JQ算防御?七宝玲珑灯算防御?明明很多辅助的你都算在防御里面…瞎扯也不打草稿…看到这就懒得看了!简直胡说八道!
原帖由 夜星飘云 于 2009-7-20 22:11 发表
同样的属性点
2400伤害物理提高100 1700防御提高的是仅仅100防御? 最少220吧
你认真看我帖子没有
一看这样的言论就知道你连我帖子第二段话都没看清楚就来大放厥词
懒得多回复 随便你
原帖由 夜星飘云 于 2009-7-20 18:45 发表
1个力量点:可以提升0.66-0.78的伤害。但是一个防御点可以提升1.4-1.6的防御。
180个力量点全力可以提升119-140的伤害 。面对这样的伤害即使耐力最差的魔族,
只要分配100个属性点在耐力上就可以完全抵消掉剩余的80个属性点,可以自由分配。
1个魔力点:提高07灵。
180个魔力点全魔可以提高126灵力
对此:只要分配100个属性点在体质上,获得30灵力和最少1080气血 ,基本可以抵消魔法伤害的提高。
原帖由 daohaodesi 于 2009-7-21 05:54 发表
队伍托沓的真正原因:现在很多打的控制加暴力,很多队伍都是1-2封,辅助必带和尚,剩下的攻击点只有2-3个!,攻击点不多,封系在控制攻击点,而攻击点之间也在相互压制对方出手,加之强大的铁桶龟阵和充足的秘方大药 ...
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