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驳龙、一生坎坷之善恶改动问题
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作者:
QのZ
时间:
2009-6-21 19:40
标题:
驳龙、一生坎坷之善恶改动问题
我想知道,为什么要修改善恶点的获得?
莫非是因为这个产钱过多,造成MHB过剩么?那我问你们,一些职业的玩家,就是GZS,他们有可能专门刷这个么?答案是不可能吧,因为这个一次只能开2个号,1个师傅号,1个徒弟号,一小时就算你满级,徒弟满级,也要2个师傅号才能有100W左右的收入,还没除去成本。
可是,如果他们去做别的事,一小时全队都一个人的号,就只有100W么?
还是你们觉得,我们这些辅助系和封系唯一一个能够用来赚下小钱,补补技能和修炼的方法都不能给?一定要用RMB去收MHB,然后和一些人抢资财才能够去点修?如果你们解释说控制MHB的产出,那我真的震精了!!!
请问龙、一生坎坷:
你知道所有获得善恶点的途径吗?
我所知道的不单是师徒任务而已,还有帮人杀法宝(这个获得的也很少),但是还有一种大量获得善恶点的方式:大龙带扫塔,你可曾知道?以前还是有侠义值的时候,带满善恶点就有侠义值了,当你跑到当环的时候可以250侠义值换取,相对便宜点,50点侠义值就是少了25场。你知道大龙扫塔一小时能扫多少场吗?我只是个秒5和尚,带2小号扫善恶点,如果不省蓝都有200场+,一回合杀完,这都是实打实的数据,你带过后就知道,但是我没坚持下来。对于这个的限制只是减慢MHB的集中速度罢了。因为买环只是钱的转移而不是从系统中产出。新出的储备善恶点的方式限制了产出环的速度 ,减慢了MHB的集中速度,是一个不错的调整,如果你还叫嚣,我只能认为你是那些带善恶的大龙,懂装不懂。
但是,我也不得不说,储备善恶的用处现在实在太少了,以后一定要调整成师门和BB环的物品都可以换取,这样才好。有更多的用处。
另外,获得和储备3:7我觉得有点不太合理 ,换成4:6或者5:5可能会另人接受点,毕竟也有些专门打钱的号。太赶尽杀绝了不太好。在一定程度上也伤害了某部分卡X9,暴经验没法跑环玩家的利益
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