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标题: 梦幻里悲情指数前五的加点法 [打印本页]

作者: 夜星飘云    时间: 2009-6-15 14:05
标题: 梦幻里悲情指数前五的加点法
5 力PS  
基本上只存在于69的加点法,虽然理论上全力PS可以达到2800伤害 超越DT  虽然天罗和伤害挂钩  虽然攻封双修  但是没有比较攻防的攻击技能让力PS始终在迷茫, 我到底是什么  要封没速度 要攻没技能   迷茫  是对力PS最好的概括
4 力WZ
烟雨限制的下调 飘渺式的出现似乎让力WZ看到了一丝希望 但是龙龟的日益成型 僵化打碎了这一个希望,同等力量点下力WZ伤害最低伤害最低的。何况力WZ自身的抗性问题。。。打掉一个力WZ40%的气血很难么。。  要攻没攻,要抗没抗,力WZ 同样是只存在于任务中和69 89阶段的门派
3 魔FC
魔FC本身拥有2个比较灵力的技能-五雷咒 落雷符, 所以魔FC还是有安身立命的技能的 12门派魔FC落雷秒出3个4500更是让人惊为天人,任务依靠降属性封+自身五雷的霸道是享有一席之地的,但是PK中 魔FC却是彻底的被打入冷宫 速度勉强快过LGMW的他们控制力基本为0 龙龟横行的今天 宝宝超越人的今天 死亡点杀才是根本 无法用降属性封配合点杀的魔FC 唯有沦落。
2 力DF  
完完全全是被一次又一次的修改打入冷宫的加点  最早官方推荐DF多加力 更有BUG一般的分身术协助  早期完全是力DF的天下  想当年第一届服战  万胜府的魔法小猪  一次又一次破血 弱点平砍将对手的一个又一个宝宝送出场外的时候 我们似乎看到了力DF的希望, 但是小白似乎不这么认为  一次又一次的修改,力DF始终看不到希望, 血耐DF在不断强化  在期望着明天,  而力DF 却只能在任务时依靠偶尔打出的令DTST汗颜的数字 来证明自己的价值
1 血耐DT
最悲哀的加点 作为曾经盛行一时的加点 依靠自身不输给辅助系的抗性,立足于清宝宝辅助攻击。 东方明珠的生人勿近更是拿下服战冠军 但是如今,面对着恐怖抗性的龙龟,血耐DT的清宝宝战术成了笑话,本身攻击力的低下,又不能依靠血耐DT杀人,杀不动人 杀不动宝宝 PK场上血耐DT没有什么存在的意义, 在平时 由于自身攻击力低下,任务能力全攻击系倒数第一,血耐DT几乎丧失了存在的价值,唯有在擂台,
在野外轻松的将一个又一个同门打到在地时,才能有一丝苦涩的微笑。


看完回复和评分  我更坚定了我认为血耐DT是最悲哀的加点法的观点
我说的血耐DT 是指2300伤害 2000防御这种DT  这才是真正意义上的血耐DT
但是所有人似乎都认为我说的血耐DT是现在横行服战的2500伤害 1700防御这种DT
这种DT叫高力DT或者力耐DT更适合  
可见我说的2300伤害的血耐DT都不为人所知  
这才是最大的悲哀


[ 本帖最后由 夜星飘云 于 2009-6-15 14:32 编辑 ]
作者: 冰糖咖啡    时间: 2009-6-15 14:06











[ 本帖最后由 冰糖咖啡 于 2009-6-15 14:10 编辑 ]
作者: zhiduo30    时间: 2009-6-15 14:07
沙发````
作者: 夜星飘云    时间: 2009-6-15 14:10
原帖由 zhiduo30 于 2009-6-15 14:07 发表
沙发````



你是板凳
作者: 超级の旋风    时间: 2009-6-15 14:15
占楼不编辑了
作者: 小白的小学老师    时间: 2009-6-15 14:18
论坛好没劲啊  PT大妈不来了 LGMW不对骂 同志们发的帖子越来越没看头了
作者: 是这个意思    时间: 2009-6-15 14:18
别的同意  血耐DT不敢苟同
作者: qingqing_2201    时间: 2009-6-15 14:19
力MW
作者: ぁ无々心の杀    时间: 2009-6-15 14:20
当初的力MW 力LG,还有3魔HS,以及大量1魔的辅助和封,其实也都挺悲剧的~
作者: hjqlss    时间: 2009-6-15 14:21
橘子洲还有人?
FC99%的技能还是封人的,加那么多魔怕蓝不够用?

[ 本帖最后由 hjqlss 于 2009-6-15 14:23 编辑 ]
作者: diliu888    时间: 2009-6-15 14:22
WZ缥缈和FC落雷打人只大1点血,PK没用哦
作者: 红狼女    时间: 2009-6-15 14:22
原帖由 小白的小学老师 于 2009-6-15 14:18 发表
论坛好没劲啊  PT大妈不来了 LGMW不对骂 同志们发的帖子越来越没看头了

来吧!开骂!
作者: 地瓜牌鸡翅膀    时间: 2009-6-15 14:24
`5力太弱`4力才是王道
作者: 嫒飞剑晴    时间: 2009-6-15 14:24
全耐天宫才是悲剧
作者: 剑峰    时间: 2009-6-15 14:25
力ps可以用破血,dt的技能也很垃圾,可以看看dt使用门派技能的次数。速度慢不能封?不管你是700 800 900 1000也好,总有一个快一个慢,900速度在1000速度面前和500速度没有区别。
力wz拿飘渺式来说事就更可笑了,您可以点开官方网站查看飘渺式的技能说明
所谓的魔方寸并不是像魔lg那样的极端加点,魔方寸指的人物发展方向,装备的选择和一定的魔力点,一根项链能顶几百点魔力恐怕你是不知道的吧
至于dt是最不靠谱的了,现在全力都开始洗成体耐了,我只想说,最悲哀的是dt这个门派而不是体耐dt。
作者: 医仙∮FY    时间: 2009-6-15 14:26
还好 HS 不加力 还有点用
作者: 夜星飘云    时间: 2009-6-15 14:27
原帖由 是这个意思 于 2009-6-15 14:18 发表
别的同意  血耐DT不敢苟同

很明显你对血耐DT的定义很模糊


我说的血耐DT是这种  这才是真正的血耐DT

现在多数所说的血耐DT是这种





我所说的血耐DT
2300伤害 2000防御  是很惊人 但是杀不动人杀不动宝宝  不整个一个废物么
作者: ┆许〃仙    时间: 2009-6-15 14:40
0 0.............
作者: ⊙﹏⊙||    时间: 2009-6-15 14:42
原帖由 冰糖咖啡 于 2009-6-15 14:06 发表



http://popo.16 ...

。。。。。。这是啥
作者: King¢叛逆    时间: 2009-6-15 14:44
5力DT难道不悲情?
作者: 剑峰    时间: 2009-6-15 14:46
873-699=174 174力量=116点伤害
2494-2302=192点伤害
作者: ′十字弦_°    时间: 2009-6-15 14:47
占楼。
作者: *°赫卡忒ㄣ    时间: 2009-6-15 14:48
武僧。。。
作者: 钻石★王老⑤    时间: 2009-6-15 15:36
我顶一下!!顺便赚点积分!!
作者: 海森    时间: 2009-6-15 15:43
楼主,你的想法将会被实践检验,你完全是无稽之谈,三十年河东,三十年河西,起码现在血耐大唐是大唐的主导者,血耐大唐是服战大唐的主导者,血耐大唐是服战的主导者,如果你不懂,可以去查看统计数据!至于魔寸会不会兴盛,我很看好魔寸,至于力地府会不会风云再起,我也很看好力地府!....................
一切源于便于变化!
作者: 蓝¢纤纤£椠    时间: 2009-6-15 15:46
剩女没看到,突然觉得好空虚
作者: 〖湛蓝〗    时间: 2009-6-15 15:46
楼主写的好啊,可以顶一个
作者: 等待∧睡美人Ψ    时间: 2009-6-15 15:50
使那么回事
作者: peng5320    时间: 2009-6-15 15:54
自己耍自己的
作者: ノsmile*    时间: 2009-6-15 15:54
血耐DT只能打打同门的5力DT.
作者: wwwjim    时间: 2009-6-15 16:03
150级力DF掩面飘过!
作者: ‖°浅浅夏の    时间: 2009-6-15 16:06
顶上··
作者: raymondhong22    时间: 2009-6-15 16:20
现在血耐DT很猛了
作者: ミ研石ミ    时间: 2009-6-15 16:22
论坛好没劲啊  PT大妈不来了 LGMW不对骂 同志们发的帖子越来越没看头了
作者: 然幽兰    时间: 2009-6-15 16:25
我 只是 看看幸好没全加耐力
作者: 飘梦儿    时间: 2009-6-15 16:25
其实更悲剧的是龟速封系。。。。力和尚。。魔和尚。。。等等
作者: 我来看帖子    时间: 2009-6-15 16:27
我个人认为血耐大堂需要其他门派配合,如果队伍里有方寸和和尚,还是有很强点杀能力的。
作者: 特雷西☆麦迪    时间: 2009-6-15 16:28
109级

0.5血4力0.5耐加点- -!!

哎..路还很远啊~~~~~~~~`
作者: 七七如曳    时间: 2009-6-15 16:38
力DF。
作者: 暴走    时间: 2009-6-15 16:41
水啊水啊
作者: zk0301    时间: 2009-6-15 16:42
我就跳下
作者: 迂迥梦境    时间: 2009-6-15 16:43
公说公有理婆说婆有理观望
作者: 梦颖ぜ雪    时间: 2009-6-15 17:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 赵樱空    时间: 2009-6-15 22:38
5种加点玩法你都玩过了么
就算玩过了都停过某个阶段比过武么
没有的话请楼主不要信口开河 只凭自己的主观臆断就来判定别人加点悲情   还是那句话 没有最完美的加点 只有最会玩的玩家
只有自己去体会 去实践了才明白什么是真理.
本人就在实践力PS  目前西丽湖109.
作者: 89268105    时间: 2009-6-15 22:39
公说公有理婆说婆有理观望
作者: 遗佳    时间: 2009-6-15 22:47
悲情啊= = 唉梦幻
作者: 小魔力燃烧    时间: 2009-6-15 22:49
69玩玩力PS,力WZ也挺爽啊
作者: 等待∧睡美人Ψ    时间: 2009-6-15 22:51
确实很悲情
作者: show_one    时间: 2009-6-15 23:07
同装备下,要是一个DT伤害2500,防御1700,另一个加多了点耐的,为2000防御的,该为2340伤才对。假如为2300伤害,那血又多出来不少。

个人理解DT并非只能砍人砍BB,也能靠TJ打控制节奏的,我最喜欢的就是破碎无双了,除了同门,还有哪个门派不需要蓝?别说上了干将碎不掉人

家蓝哈。

相差200的伤害,在阵,5行,天黑天亮选择的卡效果面前,效果没想象的那么大。

站的住脚的,才更有希望赢。
作者: 夜星飘云    时间: 2009-6-16 10:24
原帖由 show_one 于 2009-6-15 23:07 发表
同装备下,要是一个DT伤害2500,防御1700,另一个加多了点耐的,为2000防御的,该为2340伤才对。假如为2300伤害,那血又多出来不少。

个人理解DT并非只能砍人砍BB,也能靠TJ打控制节奏的,我最喜欢的就是破碎无双 ...



破不动  我2200伤害满攻修破碎1400防的21抗PS也就区区1300+     更别说服战级别1800防的满修PS了
作者: 小白新丁大蝙蝠    时间: 2009-6-16 10:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 蟋蟀    时间: 2009-6-16 11:14
你自己2200伤害还有脸来说~
况且人家说的是上干将后破碎!
一切操作都是看人的,好不好实践后才知道




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