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标题: 为了免于被视为道具收费之嫌疑。。。。。。。。请。。 [打印本页]

作者: 柳浪千寻    时间: 2009-4-28 16:11
标题: 为了免于被视为道具收费之嫌疑。。。。。。。。请。。
梦幻一直以为标示为时间收费游戏,不采用道具收费模式
但是正如WY开始说不会代理国外游戏到现在代理WOW一样。事情在转变
道具收费的本质是通过修改游戏数据。收取一定费用的行为
改名系统亦是通过修改游戏数据,收取一定费用(点卡)
由于玩家的反对。最近两年没有推出如修炼系统。技能上限等大量消耗MHB的资料片
引发的结果是MHB泛滥。点卡价格上升。通膨。
而改名系统的推出。更是直接将点卡需求进一步提升,而MHB却无消耗。使点卡价格进一步提升
如果改名系统改由MHB支出。则将消耗大量MHB。稳固点卡价格
从短期来看,确实影响WY收益,但是如果点卡价格高企不下。将会流失更多玩家。曾经一天24小时不下线的朋友。有很多因卡价因素而上线减少。游戏内MHB产出大于消耗。长此以往。平均上线时间会降低。最终也会影响WY的收益
何不现在改了,别背一个道具收费的名头
作者: minzhiyue    时间: 2009-4-28 16:16
梦幻正在向双向收费靠拢.....
作者: 〔.绝版舞の    时间: 2009-4-28 16:17
挺黑的
作者: 幽幽雨中情    时间: 2009-4-28 16:18
网易说话你也信……
作者: my_forest    时间: 2009-4-28 16:28
网易的话不能信

以前说1,不出坐骑,2,不出孩子买卖,3,不支持线、下交易(别说藏宝阁不是线、下交易)
作者: 扫叶    时间: 2009-4-28 16:35
已经是双重收费了。
作者: 筱熏湮。    时间: 2009-4-28 16:38
已经是双重收费了
作者: ⅤⅠP_猫猫    时间: 2009-4-28 16:43
任何一个盈利企业得话都不要相信  别个不赚钱开这个游戏搞锤子  自己觉得好行就玩下去不行就别玩了浪费时间浪费精力浪费钞票
作者: 彼婩′婲°    时间: 2009-4-28 16:45
梦幻正在向双向收费靠拢.....
作者: 柳浪千寻    时间: 2009-4-28 16:53
道具收费啊。。。
作者: lagera    时间: 2009-4-28 17:06
因为游戏里存在点*卡寄售,并且比例一段时间内恒定(例如为180W:150点),所以你每多消耗180W,就等于给WY多掏15块RMB。退一步讲,你多消耗一点MHB,就等于在打这些梦幻B上多消耗一点时间既点卡,你这边把MHB花了,那边想学技能点修买东西之类的,又需要MHB你还需要挣或者买,自己挣=点卡消耗,买别人的=别人的点卡消耗!
总之一句话:在MHB和RMB挂钩的游戏里,多回收你MHB就等于多赚你RMB!
作者: 柳浪千寻    时间: 2009-4-29 10:27
原帖由 lagera 于 2009-4-28 17:06 发表
因为游戏里存在点*卡寄售,并且比例一段时间内恒定(例如为180W:150点),所以你每多消耗180W,就等于给WY多掏15块RMB。退一步讲,你多消耗一点MHB,就等于在打这些梦幻B上多消耗一点时间既点卡,你这边把MHB花了, ...


你的理解完全错误
首先,梦幻是个按时间收费的游戏。既然如此。他当然需要用各种方法来使你投入时间:例如你的经验需要时间来产生。你的MHB需要时间来产生。这是一个RMB》时间》MHB或经验的过程。然后由系统设定的各种方式来进行回收:升级》消耗经验,技能》消耗经验MHB,修炼》消耗MHB。你说的。要用时间,要用点卡,然后产生MHB,然后被系统吃了,这就是时间收费的本质。如果游戏内的设定不消耗MHB。那么请问你要MHB干什么?如果什么地方都用不到经验,请问你需要经验干什么
作者: ___|.陌葬︷扬    时间: 2009-4-29 10:31
卡价跟CBG也有点关系。
作者: 呜噜呜噜EASY    时间: 2009-4-29 10:38
你要他降价    好像真的好难
作者: 冷ァ大猫    时间: 2009-4-29 10:40
习惯就好
作者: 共ˇ玉碎¨    时间: 2009-4-30 16:00
看不懂
作者: 弥海砂    时间: 2009-4-30 16:01
改名不是必须的,为什么要改名-  -~

改名系统出来了,很多人都改火星文名字,看见就火大

如果用MH`B的话,估计更加多人改

我说最好收现金,连点卡都不收就最好了~看你们改什么改




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