《梦幻西游》电脑版官方论坛

标题: 评使用三届功绩买点卡的几种思维 [打印本页]

作者: banlan    时间: 2009-3-31 13:52
标题: 评使用三届功绩买点卡的几种思维
1、认为使用三届功绩买点卡可以遏止GZS
对于这个设置,表面上看GZS的摆摊小号受到打击了,很多人无不拍手称快,很多靠游戏里买点卡的摆摊小号就犯愁了,但是否就代表这些摆摊小号会放弃了呢?我想单纯用来摆摊的,无技能无修炼的小号一定是废了,但是拥有无技能无修炼的摆摊小号那肯定就是有大号的,这部分人就会改用大号来摆摊,摊还是要摆的,只是摆摊时间要短了;另一种是有辅助技能的摆摊号,活力高,辅助技能高,这些号就是一边摆摊一边用活力做药做烹饪等,这些号没三届功绩,买不到点卡,怎么办呢?练就这样的一个号也不容易,前期投入的也不会少,肯定不会轻易说放弃,换做是谁也不会轻易说放弃,这样就会面临选择了,一是考虑怎么赚取三届功绩,另一个是考虑用现金买点卡了,我想选择买点卡的会居多,毕竟要去赚取三届功绩本身就要消耗点卡,是耗时耗成本的做法。这样一来,GZS们就使用现金来买点卡让自己的摆摊小号继续摆摊,这样是否就意味着GZS的生存空间就小了呢,意味着GZS被打击得走向了穷途末路?我想未必,只是生存的方式改变了一下而已。

2、使用三届功绩买点卡可以使点卡价下降
持这种想法的人,都会这样想:买卡都要三届功绩了,那样买卡的号自然就少了很多,而卖卡的数量不变,点卡价格竞争下来必然会下降。这种想法是很美好,但就要看卖卡的是持什么态度了,卖卡是代替使用现金购买MHB的方式,那就要看,是卖卡划算还是直接现金买MHB划算,说白了,卡的价格是否降,不是由卖的人多少,买的人多少来决定的,是由MHB的市场价格来决定的,MHB升值,点卡价自然下降,MHB贬值,点卡价就自然上升。那么使用三届功绩买点卡是否影响MHB的市场价呢,请看下一点的分析。

今天看了一位朋友驳我的观点,也有一定的道理,供求关系确实可以影响点卡的价格,但不是点卡本身的供求起决定作用,而是MHB的供求,我们不是学过哲学吗?什么是主要矛盾?什么是次要矛盾?很显然,MHB的贬值导致供求失衡才是主要矛盾,为什么这样说,首先需要提醒的是:别忘了,卖卡人的最终目的是什么!是换取MHB,好了,如果卖卡获取的MHB还不如直接买CBG获取的MHB多,就算有很多人需求,要买卡,都供不应求,难道卖卡的人就会大发善心,便宜而大量的卖大家点卡吗?其实卖卡的和买卡的根本不能形成实际上的供求,有的只是MHB的供求。真正的供求关系是怎么样的?应该是卖点卡的人是求,求什么,求MHB,买点卡的人是供,提供MHB。别忘了提供MHB的不单是你买卡的,还有CBG,5//1//7//3,T//B等等,当卖点卡的人可以从别的渠道获得更多更便宜的MHB,我还向你们买点卡的求MHB吗?

3、使用三届功绩买点卡使MHB贬值,点卡上涨
前面说到,很多GZS的摆摊小号都改成用现金购买点卡来维持了,这样原本用来买点卡的MHB就会被出售掉换成现金,昨天我看过一个帖子,上面说得很有道理,一个区一天MHB的购买量是固定的,不会是MHB出售的多了,购买的量也会多,在购买量固定的情况下,MHB突然多了,会出现什么情况?
先探讨使用三届功绩买点卡后市场一天会多出多少MHB,昨天的那个帖子已经很形象的说了,比如一个区有100个工作室的摆摊号(一般的区会有这个数),那么每个号消耗点卡100点,按100点=110W来计算,用来买点卡的MHB一天是100X110=11000W,这原本消耗掉的1.1亿的MHB突然要卖掉转换成现金,想想对市场会形成一种什么样的冲击?我所知道的很多GZS摆摊的,一天的收入,点卡成本占大头,利润只是小部分,点卡成本和利润比大概是:2:1。我自己也有专门摆摊卖3药的号,一天的收入,购买点卡消耗的MHB是绝对占大部分,而就是这样一大部分的钱突然流向了市场,要卖掉兑换成现金,在购买量不变的情况下,MHB的贬值是必然的事。然而MHB贬值了,卖点卡的还会傻傻的按原来的价格卖吗?MHB原来是100元=1000W,现在100元=1500W,你点卡还会按原来的价格卖?有病吧。持这种思维的人很简单:GZS不会放弃——>使用现金买点卡——>买点卡的钱投入市场,这部分钱大于利润的好几倍——>MHB贬值——>点卡价上涨。

总结:本人是赞同第3种观点的,因为自己也有多个摆摊做药的小号,我还算不上GZS,但我很清楚,这次改动将意味着什么。大家也没必要抨击我是什么GZS的马甲,任何事都是要思考分析的,自己的实践和理性的思考会告诉你真实的答案。

追寻一最近一系列修//改的本//质:
WY最近的一系列修//改的本//质是什么,无非就是想要自己多卖//点卡,从哪方面看出来?
1、大幅度提高经//销//商进货价,提高成本打压经//销//商的利//润空间,蚕食经//销//商原本的市场;
2、大幅度降低自己在线//点//卡的销//售//价//格,从原来在线购买点卡的97//折降低到现在的94.8//折,自己的零售价仅仅比经//销//商批发价高0.08个点,对经//销//商市//场可以用鲸吞来形容;
3、设置游戏内购买点卡需要三届功绩,限制玩家使用游戏币购买点卡,让更多人购买自己平台的点卡,让点卡销//量再次有大的飞跃。

从以上几点看出,WY现在所做的仅仅是开始,他们根本就是从自己的利益出发,何从考虑游戏的未来和发展?任何生意都不可能一人独大,一盘子全包揽,从虚//拟//货//品交//易到点卡的垄断经//营,就从一个企业的角度来看,这根本不是最佳的经//营之道,难道没有听说过以前国企大而全小而全的弊端吗?战线太长,摊子太大,势必无法都做得专做得精。

[ 本帖最后由 banlan 于 2009-4-2 01:29 编辑 ]
作者: *°寒露づ    时间: 2009-3-31 13:58
理解很不错
作者: qq1048576    时间: 2009-3-31 14:01
非常好 ````
作者: 紫※辰    时间: 2009-3-31 14:15
实践是检验真理的唯一标准。各位都不要过早下结论。
作者: 逆行的流星    时间: 2009-3-31 14:15
随便怎么改,随便谁用挂
我就玩玩而已
倒闭了我换个游戏继续
作者: banlan    时间: 2009-3-31 14:19
原帖由 紫※辰 于 2009-3-31 14:15 发表
实践是检验真理的唯一标准。各位都不要过早下结论。


其实结论已经浮出水面一半了,只要GZS不会因为这个改动放弃,只要GZS可以买到比较便宜的点卡……
作者: 淘气の宝々    时间: 2009-3-31 14:26
其实都没变吧
以后需要点卡的同志都去CBG卖MHB后,再买点卡吧。也许会贵点。
我们区 CBG和游戏里价格基本一致。
作者: 5615918    时间: 2009-3-31 14:32
现在的人都是在CBG买钱的多~比例问题~,还有三届功绩什么垃圾东西~对我没用呀~我早都满3000来,都有半年来~,什么时候来领3倍时间也来个要三届功绩~我满来都有8个月来~本人不押票 捉鬼,点卡涨把涨也不关我是。我要点卡,自己花钱冲~
作者: ttcctt    时间: 2009-3-31 14:47
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 1阳光不锈1    时间: 2009-3-31 15:14
分析的不错,有道理。小白怎么不进来瞧瞧
作者: 酒幽幽    时间: 2009-3-31 15:15
此次修改,无非是MH想增加游戏回收的现金流,辛辛苦苦修改了5年的游戏不能被GZS抢了赚钱大头,而当大家都用实卡冲点的时候,玩家基本上已经跑了大半
作者: banlan    时间: 2009-3-31 16:01
追寻一最近一系列修//改的本//质:
WY最近的一系列修//改的本//质是什么,无非就是想要自己多卖//点卡,从哪方面看出来?
1、大幅度提高经//销//商进货价,提高成本打压经//销//商的利//润空间,蚕食经//销//商原本的市场;
2、大幅度降低自己在线//点//卡的销//售//价//格,从原来在线购买点卡的97//折降低到现在的94.8//折,自己的零售价仅仅比经//销//商批发价高0.08个点,对经//销//商市//场可以用鲸吞来形容;
3、设置游戏内购买点卡需要三届功绩,限制玩家使用游戏币购买点卡,让更多人购买自己平台的点卡,让点卡销//量再次有大的飞跃。

从以上几点看出,WY现在所做的仅仅是开始,他们根本就是从自己的利益出发,何从考虑游戏的未来和发展?任何生意都不可能一人独大,一盘子全包揽,从虚//拟//货//品交//易到点卡的垄断经//营,就从一个企业的角度来看,这根本不是最佳的经//营之道,难道没有听说过以前国企大而全小而全的弊端吗?战线太长,摊子太大,势必无法都做得专做得精。
作者: wzyandbh    时间: 2009-3-31 17:07
太多了 没看 看打那么多字的分上帮你顶下……
作者: Rabbit灬粉黛    时间: 2009-3-31 17:14
我就想看看,那些嚎着说这招对GZS很有用的招数出来后,有多少工作室会消失
信不?不信我们看
作者: ANANSHI    时间: 2009-3-31 17:19
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 我在想着你    时间: 2009-3-31 17:21
实践是检验真理的唯一标准
作者: chachahu    时间: 2009-3-31 17:22
支持楼上的观点 我建议 消耗的少点 可以平衡下
作者: 扫叶    时间: 2009-3-31 17:23
原帖由 Rabbit灬粉黛 于 2009-3-31 17:14 发表
我就想看看,那些嚎着说这招对GZS很有用的招数出来后,有多少工作室会消失
信不?不信我们看

对,我想也看看,那些嚎叫着这招出来后点卡会降,到时不降还会不会嚎叫。
作者: ˊΚυlα_    时间: 2009-3-31 17:26
支持LZ细心的分析
  网易在一点一点做,它在尽力,(请注意:我用得是“它”)
作者: dongdeyishenga    时间: 2009-3-31 17:29
 真搞笑啊  高辅助 高修练 高技能的 大号 如果有时间摆滩还要 弄什么都没有的小号做什么  说话不经过大脑一天上两三个小时 全摆摊了...那大号的修炼技能是不是白点了 摆滩用的上修炼技能干毛用啊总之这个政策打击的不是GZS 而是不花RMB买卡消费的广大玩家...让你们用在游戏里赚的钱 去CBG卖掉 他首先赚的是交易费 然后用RMB去买卡 他又赚的是点卡的钱 ...普通玩家一次没有那么大量的MHB 小量的又卖不了..只有两条出路卖号不玩 ..或者 RMB买卡 等到赚的MHB 到了一定的数量再一次性上CBG卖掉可是那时候MHB贬值的 已经不值钱了.总结起来就是  打着打击GZS的旗号 圈普通玩家的钱 WY这招用了不是一次两次了。.

[ 本帖最后由 dongdeyishenga 于 2009-3-31 17:36 编辑 ]
作者: banlan    时间: 2009-3-31 18:15
楼上的,什么说话不经大脑,你看的时候看全了吗? 我说摆摊的分两种,你看清楚了吗?
作者: xie332    时间: 2009-3-31 18:22
有些SB总以为逼着GZS买实卡 点卡价格下降
GZS没钱赚就会走 其实不然 就算他们全用实卡
他们也是一本万利 用WG根本没有人工成本不说
随着摆摊小号的减少 到时候物价肯定被GZS的摆摊号影响
别忘了就算点卡下降的话 MHB卖RMB的比例也必会下降
到时候只要GZS他们产出的MHB的量没影响 他还更赚钱了
更赚钱意味着什么 意味着GZS越来越多 WG/JB越来越流行
作者: huhotto    时间: 2009-3-31 18:26
MHB贬值的越快 工作室越没有利润空间 ,你在强 一天打打多少钱也有个数吧 超过这个数就是工作室的利润极限  没利润工作室就没办法生存 你哪里看到老区会有很多工作室 所以梦幻B的贬值到一定的时候 工作室就会少
作者: 凌越幽萤    时间: 2009-3-31 18:32
WY精出垃圾修改JB就管不了
作者: dongdeyishenga    时间: 2009-3-31 18:45
原帖由 huhotto 于 2009-3-31 18:26 发表
MHB贬值的越快 工作室越没有利润空间 ,你在强 一天打打多少钱也有个数吧 超过这个数就是工作室的利润极限  没利润工作室就没办法生存 你哪里看到老区会有很多工作室 所以梦幻B的贬值到一定的时候 工作室就会少

首先 逼走大量玩家  他们所赚取的利润 已经到了GZS的腰包里  如果MHB再不贬值 那么GZS又要大赚一笔了   如果贬值 但是GZS赚到的比以前多了...就算能收支想抵把  可是 普通玩家的钱到了 WY 手里  GZS 不赚不赔 这样的政策是好还是不好呢
作者: banlan    时间: 2009-3-31 18:49
原帖由 huhotto 于 2009-3-31 18:26 发表
MHB贬值的越快 工作室越没有利润空间 ,你在强 一天打打多少钱也有个数吧 超过这个数就是工作室的利润极限  没利润工作室就没办法生存 你哪里看到老区会有很多工作室 所以梦幻B的贬值到一定的时候 工作室就会少


我想竞争是一直都存在着的,即使WY不修改任何东西,优胜劣汰一直在上演着。之前说了,只要这次的变动对GZS没有毁灭性的打击,那么最终变动的将是游戏里的市场。
作者: 炽天使の风    时间: 2009-3-31 18:50
神帖留名............
楼主的见解很周到
本人很佩服
比起那些张口乱骂的人多了份敬重
作者: 我也没办法    时间: 2009-3-31 19:05
CGB卖MHB价钱会便宜吧?
作者: 3484436    时间: 2009-3-31 19:18
GZS不会放弃——>使用现金买点卡——>买点卡的钱投入市场,这部分钱大于利润的好几倍——>MHB贬值——>点卡价上涨。
我赞成这个论点
话说昨天半夜3.00左右花了半小时左右写了篇关于买卡需要三界功绩的文章,没保存就直接按下了发表,结果说我的帖子有非法字符再返回去,内容全没了
我不写了 比我写的好的人多的是
作者: banlan    时间: 2009-3-31 21:29
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 『道士』    时间: 2009-3-31 21:37
急啥长就长不长就不长不过俺还是希望点卡低点
作者: Stops〃伟    时间: 2009-3-31 21:39
155级  三修20左右 才一千多..还卖不出去  因为这样的太多了..你说那个好
作者: banlan    时间: 2009-3-31 21:54
大家都骂策划,其实没有必要的,策划也要听上头的,他知道上头最终想看到的是什么!我可以说小白绝对是想搞好这个游戏的,如果他是公司的老总的话,估计这个游戏会运作得很好!但,在中国一个网络游戏的生存周期是3-5年,似乎被看作是一个至理!以至于任何一款游戏都想在顶峰的时候尽力的获取利益,搜刮玩家的钱财。所谓网络游戏生存周期3-5年的说话似乎有很多前车之鉴,但往往是因为以前多款经典游戏在经营上失误导致的,一款游戏如果只想着昙花一现,那注定就是昙花。“全聚德”的烤鸭历经了3个世纪,为何飘香依旧?“KFC”的品牌,走过大半个世纪,已经全世界开花,因为他们一开始就不是追求昙花一现的辉煌,而是注重品牌,因为一个品牌才是最有价值的,才是持久的。我敢肯定,魔//兽//世//界的经营绝对不会是想着辉煌3-5年。梦幻西游,目前绝对是国内网游的第一品牌,这个品牌的价值策划和公司老总比谁都清楚,如何经营好这个品牌,让它能长久的发光发热,不是一个策划可以决定的,老总的经营里念才是最重要!
作者: ztwas    时间: 2009-3-31 21:54
其实这个分析有一点不晓得是没提到,还是故意忽略!
gzs摆摊小号赚的钱,卖成rmb再买点卡,这中间需要时间成本,如果如笔者所言梦幻b贬值,小号摆摊连点卡钱都赚不回来!
作者: banlan    时间: 2009-3-31 22:04
原帖由 ztwas 于 2009-3-31 21:54 发表
其实这个分析有一点不晓得是没提到,还是故意忽略!
gzs摆摊小号赚的钱,卖成rmb再买点卡,这中间需要时间成本,如果如笔者所言梦幻b贬值,小号摆摊连点卡钱都赚不回来!


我写此文,没有针对任何方,没有说要遏止GZS,也没有说WY此举有什么大的错误(因为他们增加了收益,对他们来说就是对的),只是这种改变注定要影响市场,影响点卡的价格,也许一阵调整过后,一切还是依旧——这是优胜劣汰的结果,当MHB贬值,连点卡钱都赚不回来的时候,一部分人就会退出了,但MHB贬值在一段时间内那将会成为事实。
作者: ztwas    时间: 2009-3-31 22:08
网易跟gzs 斗智斗勇! 观望中!
作者: ztwas    时间: 2009-3-31 22:22
原帖由 banlan 于 2009-3-31 22:04 发表


我写此文,没有针对任何方,没有说要遏止GZS,也没有说WY此举有什么大的错误(因为他们增加了收益,对他们来说就是对的),只是这种改变注定要影响市场,影响点卡的价格,也许一阵调整过后,一切还是依旧——这是 ...


首先很佩服楼主的逻辑分析能力!不过我倒认为近期mhb价格不会有太大波动,把mhb换成现金再买卡,一个中学毕业生,都会清楚的算出来亏了多少,何况是低价销售mhb!去赚3界功绩也许性价比更高!
正如楼主所说,优胜劣汰,相信这次改动一定会淘汰掉某些小号,在所有玩家投入梦幻现金不变的情况下,少一些无谓的点卡消耗,显然是有利的,而多出来的这份利益,依然会有人赚走(不是gzs就是普通玩家),但WY深知不会是自己,因为玩家投入梦幻现金总量没有改变!不管结果如何,都是为了延长游戏寿命!
作者: 蛾︷若往昔    时间: 2009-3-31 23:31
原帖由 banlan 于 2009-3-31 22:04 发表


我写此文,没有针对任何方,没有说要遏止GZS,也没有说WY此举有什么大的错误(因为他们增加了收益,对他们来说就是对的),只是这种改变注定要影响市场,影响点卡的价格,也许一阵调整过后,一切还是依旧——这是 ...

点卡涨价,MHB贬值也许正是WY所希望看到的

因为
既然WY不能很好的遏制MHB的产出量以减少非RMB战士的收入,自然只能贬低MHB的价值,这样还是能遏制下非RMB玩家的收入的。
也好让梦幻真正成为一款收费的游戏。而流失掉一部分非RMB玩家或者说是以前在游戏里赚的比投入的多的玩家,WY恐怕不会太心痛吧

对于WY来说,你在使用他的商品的时候,就必须付出金钱。
如果你的使用他提供的商品的时候他还反让你赚钱,那WY就要喝西北风了
作者: banlan    时间: 2009-3-31 23:50
游戏里买点卡难道不是帮WY赚钱了吗?  游戏里的点卡也是别人用真金白银从WY买来然后寄售的,按道理来说,游戏里的点卡卖越多越好!
作者: 刹の珊ér    时间: 2009-3-31 23:51
没用过不知道`
作者: ahuan1230    时间: 2009-3-31 23:59
分析的挺有道理的 定一个
作者: 至高神    时间: 2009-4-1 00:12
原帖由 banlan 于 2009-3-31 22:04 发表


我写此文,没有针对任何方,没有说要遏止GZS,也没有说WY此举有什么大的错误(因为他们增加了收益,对他们来说就是对的),只是这种改变注定要影响市场,影响点卡的价格,也许一阵调整过后,一切还是依旧——这是 ...

你说的情况就算造成M H B贬值也是暂时的。 M H B贬值受打击最大的是谁,GZS啊。 GZS一倒,M H B产出就少了。点卡价格就慢慢下来了。 长远来看,只要GZS倒了,点卡就便宜了。
作者: 枫之舞づ魅灵    时间: 2009-4-1 11:36
习惯了就号
作者: 有点儿小无奈    时间: 2009-4-1 12:07
GZS不会放弃——>使用现金买点卡——>买点卡的钱投入市场,这部分钱大于利润的好几倍——>MHB贬值——>点卡价上涨

楼主没有考虑摆摊号减少的问题,同时还有逼迫一部人人烧双组队活动,让组队容易了 支持修改
作者: Elian莲    时间: 2009-4-1 13:08
那么让在CBG卖MHB需要三届功绩呢?这样会不会抑制GZS呢?
作者: banlan    时间: 2009-4-2 00:32
今天看了一位朋友驳我的观点,也有一定的道理,供求关系确实可以影响点卡的价格,但不是点卡本身的供求起决定作用,而是MHB的供求,我们不是学过哲学吗?什么是主要矛盾?什么是次要矛盾?很显然,MHB的贬值导致供求失衡才是主要矛盾,为什么这样说,首先需要提醒的是:别忘了,卖卡人的最终目的是什么!是换取MHB,好了,如果卖卡获取的MHB还不如直接买CBG获取的MHB多,就算有很多人需求,要买卡,都供不应求,难道卖卡的人就会大发善心,便宜而大量的卖大家点卡吗?其实卖卡的和买卡的根本不能形成实际上的供求,有的只是MHB的供求,这点我想上过学的朋友都了解吧?

[ 本帖最后由 banlan 于 2009-4-2 01:04 编辑 ]
作者: RonaldR#    时间: 2009-4-2 01:07
分析得不错,其实很简单一个原因:
1、点卡涨了还可以降吗?(你看过中石油主动降价吗?)
2、大家买不到点卡,改买实体卡
3、骗子当道
4、伤心离开(小号不上)
5、本来寄售一张100点卡(按照100W计算)系统回收2WMHB,现在CBG寄售100WMHB(RMB10元计算),CBG挣0.1元。
网易宁愿挣0.1元,也不回收2W的MHB~
作者: *°寒露づ    时间: 2009-4-2 01:34
水一 分闪人




欢迎光临 《梦幻西游》电脑版官方论坛 (http://xyq.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3