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标题:
法宝系统调整预告(开发历程复制的)
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作者:
chenyaofei828
时间:
2009-2-5 22:08
标题:
法宝系统调整预告(开发历程复制的)
法宝系统调整预告
为了进一步平衡法宝在PK中的作用,现拟定对法宝系统作以下调整:
1.修正携带多个1级法宝可以连续使用的问题,(如惊魂铃,缚妖索等)
2.调整方寸山门派法宝“救命毫毛”的效果。复活基础成功率增加,单场战斗复活次数增加至3次,复活后恢复气血上限和当前气血调整为20%。
3.调整主动法宝的使用效果。使用主动法宝时若处于被封印状态(包括封法,封物理,封特技的任何一种),则法宝效果在原基础上降低20%。
感谢大家的支持,祝大家新年快乐
作者:
天才and白痴
时间:
2009-2-5 22:09
看过了
作者:
chenyaofei828
时间:
2009-2-5 22:11
毫毛以后好用了吧
作者:
小桌子的马甲
时间:
2009-2-5 22:12
"2.调整方寸山门派法宝“救命毫毛”的效果。复活基础成功率增加,单场战斗复活次数增加至3次,复活后恢复气血上限和当前气血调整为20%。"
这20%变50%都不怎么样
作者:
kisoo628
时间:
2009-2-5 22:14
我不说话。。
作者:
jaco3453
时间:
2009-2-5 22:15
无语中
作者:
chenyaofei828
时间:
2009-2-5 22:18
我是方寸所以发这个帖子
作者:
chenyaofei828
时间:
2009-2-5 22:21
没人顶吗?
作者:
chenyaofei828
时间:
2009-2-5 22:26
郁闷中!!
作者:
逝去づ风
时间:
2009-2-5 22:40
以后1J铃铛 带3个没用咯
作者:
chenyaofei828
时间:
2009-2-5 22:43
毫毛109能用多好啊
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