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标题: ★★揭秘PS秒3真相★★大家是如何陆续成为兔子的●--●白某人的闹剧★★ [打印本页]

作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 16:21
标题: ★★揭秘PS秒3真相★★大家是如何陆续成为兔子的●--●白某人的闹剧★★
回忆下对怪伤害的公式★(技能等级*4+人物伤害/3)*3个★(如果有错请指出)对怪翻倍的部分已经算在里面了,不谈对这个技能对PK的影响,我们来分析下任务活动里对怪的影响,到底是什么让PS的秒3千夫所指(在此仅以130飞后或不飞的而言语,因为蓬莱的存在使得目前老玩家除150+外基本等级维持在129~138之间。)无论是否PS看完此文都会有收获

1其实秒3每个1000+的伤害在PL并不算多,甚至可以说PS的秒3 1000并没有太大的影响PS的烧双地位,只是略微得改观了PS的烧双尴尬而已。
2但是,当涉及到单人任务时候,这个局面就变了,PS的秒3 1000+固定伤害可以秒到传说和杀环时所有的怪,也就是说单人任务时PS才是PS秒3最大的受益之处,同样是固定伤 DF,NE,PT在秒3时的伤害相对于PS就显得望尘末及了。(后面会给大家模拟5PS种族的情况
3有人说也许TG,FC,5Z的秒3都放出来之后大家就该都放过PS了,但是这是不现实的,FC的雷要对比灵差,而且秒3减伤。TG,5Z的秒3要对比防御差,不对怪加倍,而且要动用这2个门派不太值得点太高的攻修,消耗的蓝也是个讽刺的数值,所以杀环种族的时候根本不会出现PS那样的局面,这种局面在不少PS的话来说只是任务而已,但是在所谓的兔子眼里,就是不平衡!
但是问题出在哪里呢?请大家看下开头的计算公式,人物伤害/3,主要问题就出在这里,就我所知这是史无前例的在固定伤里按照人物全伤害来计算但是不需要计算怪防御的固定伤害法术,我不知道没修改以前PS的网是怎么计算的(评分里已经有朋友给出公式),我只记得和155的PS队友组的时候印象里网一直是700+,也许多点,但从没上过1000,所以当我在之前的帖子里指出网是对怪翻倍又秒3不合理的时候有PS的MM指出网一直就是对怪翻倍使得我很无语,我不知道这300+的差值是从哪来的,但是大致估计是之前也许只算武器伤害的。如果有PS的愿意给出以前的公式的话我想会更有说服力。
就是在这个公式的作用下,PS的天罗成为了史无前例的一个按照人物全伤害提成又不需要计算怪物防御的固定伤害法术,一个秒3不掉伤害输出可观又有一定概率封物理的3封带输的出法术。秒3没什么,对怪翻倍也没什么,按照人物全伤害提成也没什么,一定概率封3个也没什么,固定伤害必中不减伤也没什么,但是当这一切都属于一个技能的时候,问题就出现了。有个PSMM说,为了这个技能的输出你们要点满3个技能,这没错,但是你们发动这3个技能的效果却只需要1回合,变身ST和定心LG只是2个技能同时发动的结合体,当哪天DF的六道技能对秒7有加成,当哪天TG因为点了天神,秒怪会自动点天神,当哪天FC雷秒3的时候自动会提前带秒3定身效果的时候,(为省篇幅,还是只列举2技能同发的情况)也会出现同样的混乱局面!
下面给大家模拟下5PS和5定心LG种族的局面:以全部130为例,PS秒3个 1100+,定心LG秒7,800左右。做个粗略的估计小怪5000血,主怪1W+血。以7个怪为例个人经验大致是这个数目,有异议的请指出。颜色区别2头的进度,/符号代表大致的同位时间估算
第一回合:5LG打定心。5PS下天罗,/2个小怪飞。LG7个怪动。PS5个怪动。/LG开卷,(3个怪飞?LG的自己出来说自己的经历)第2回合:5PS下天罗,主怪加2小怪飞。/LG那头4个怪动。5PS下天罗,2怪飞清怪/LG开卷,清怪。
以上只是凭借数据大致的模拟,由于怪的血量和秒的数量无法完全定值,所以只给大家做参考,有很多人也许会有疑问,是不是PS刷族已经快过LG了,借用一个PS自己口里说出的话,1ST+4PS,1小时27个种族怪。我想说的是,那ST很有可能拖了PS的后腿,5PS带宠,操作适当,1小时运气不太坏的话30个不是天方夜谈。不过就象有些人说的,这只是烧双,不影响平衡,对此,我先保留意见。
最后我想说的是,眼红不可怕,盲目眼红和盲目说别人眼红更可怕;
被说成兔子也不可怕,一点都碰不得不让说结果成了眼里只有兔子的黑寡妇毒蜘蛛更可怕;
在争论里绝大多数的PS都是拿着道理在说PS以前很委屈,的确我承认,WY的确在任务价值上亏欠PS太多,但是亏欠的不止是PS,大部分的辅助和封都是受难者,如果你觉得目前的设置合理,那么你可以不急着打双,打3。如果你是个被排挤到积累满24小时3倍的PS,那么我真心的建议你这2周有时间多用掉点3倍,也算是变相的赔偿,觉得合理的PS朋友可以不用去赶3倍,周末驿站会有不少杀环的买卖,可以54我用掉3的建议去赚点钱。
最后感谢那几个觉得天经地义PS该秒这么多来在论坛里到处挂着签名招摇,见人就喊兔子的PS,就是你们自己的行为恶化了PS千夫所指的局面,丑化了PS在大家心里的形象 。使得我鼓起些这篇帖子的勇气。
最后告诫下某白,全民能都秒意味着你失败地承认了在任务和活动里不需要辅助和封的必要,这间接体现出你无力设置出丰富的多元化多需求的活动和任务。
我再次申明我强烈支持PS秒3,就象我强烈抵制PS的秒3里因为荒唐地计算了别的多秒固定伤从来不曾引入的人物总伤害提成这一数值引起的数值混乱。
要达到任务平衡只需要适当降低怪的等级,提高怪的抗性即可,目前最需要洗点的是怪而不是改人,当然改强怪的同时不要忘了对应提升点奖励,还有解决下我签名里的摆摊问题
如果你觉得在理,帮我小顶下,如果你觉得哪里有问题,带上理由和根据来谈论,别说些无凭据只能宣泄情绪的话,谢谢。
640楼证明我眼红PS的秒3了,在这里留句话,哪天不是PS的秒改正常了,就是LG秒里有额外加防御转化的伤害了,又或者MW秒里增加气血转换的伤害了,好事,单人全屏幕秒杀生死9的的梦想距离我们越来越近了。


[ 本帖最后由 摆摊问题 于 2009-1-10 12:05 编辑 ]
作者: 乌拉    时间: 2009-1-8 16:22
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 步莲莲    时间: 2009-1-8 16:23
第一页~~~
作者: 永恒々大明    时间: 2009-1-8 16:23
谁在说我是兔子.我踏泥马了隔壁
作者: 流浪到海边    时间: 2009-1-8 16:24
沙发
作者: 晓莜    时间: 2009-1-8 16:27
没秒3时也从来都是一个人单挑环怪
作者: meskulin    时间: 2009-1-8 16:28
赶着把双和三倍都用完吧....唉......
作者: 流浪到海边    时间: 2009-1-8 16:28
楼主错了

5个秒7龙宫一小时是26个左右(路远几率0
PS多不了几个 甚至可能更少
不过我不是兔子,卧槽你吗隔壁
作者: 幽幽雨中情    时间: 2009-1-8 16:29
3楼的签名是木偶吗?
作者: brokenwine    时间: 2009-1-8 16:30
补充下,种族PS可以先出手秒死怪,但LG不行,另外PS可以封攻击,这才导致5PS种族快过5LG,上次有个PS说5PS种族32个,吓了我一跳,本人不才,5LG带定心最快1次27个 ,另外网的速度比LG快
作者: 9823424345    时间: 2009-1-8 16:31
我想知道为什么是变成兔子啊
作者: 伊水清灵    时间: 2009-1-8 16:32
热帖踩个爪印儿,
第一页。
作者: 红彤彤    时间: 2009-1-8 16:32
第一......
作者: ˉ小弟灬King    时间: 2009-1-8 16:33

作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 16:34
原帖由 晓莜 于 2009-1-8 16:27 发表
没秒3时也从来都是一个人单挑环怪

能挑和轻松挑是2个概念,3回合挑和5回合灭也是2个概念,秒杀也是杀,磨杀也是杀。脱离过程来谈论结果,没什么意义。现在不是能一个人单挑环怪,现在如果你是双抗路线的话你可以轻松帮个别人挑200环,近几周请合理发挥你的优势,不然几个月后要不是有很多新起之PS和你抢杀环卖防F的生意,就是秒的公式被改。
作者: 白丁八斗    时间: 2009-1-8 16:35
看看那!
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 16:37
原帖由 brokenwine 于 2009-1-8 16:30 发表
补充下,种族PS可以先出手秒死怪,但LG不行,另外PS可以封攻击,这才导致5PS种族快过5LG,上次有个PS说5PS种族32个,吓了我一跳,本人不才,5LG带定心最快1次27个 ,另外网的速度比LG快

这个我在5PS种族的模拟里已经体现出来了,不过确实因为写得太长没能明文说明,谢谢补充。
作者: 山的彼端    时间: 2009-1-8 16:38
说的很好
作者: 苦命的小弟    时间: 2009-1-8 16:38
我继续我的破釜去
作者: qingqing_2201    时间: 2009-1-8 16:38
兔子到底是什么
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 16:40
原帖由 流浪到海边 于 2009-1-8 16:28 发表
楼主错了

5个秒7龙宫一小时是26个左右(路远几率0
PS多不了几个 甚至可能更少
不过我不是兔子,卧槽你吗隔壁

我说过5PS种族运气不太坏30个不是梦,我对我说过的话负责。你说的秒7LG我不知道是几级的,我暂时就只谈论一般混在PL的 100个果子没吃的LG。
作者: 大白兔奶糖    时间: 2009-1-8 16:40
  2年前建的ID没想到今天出名了。希望小白能看到啊
作者: 山的彼端    时间: 2009-1-8 16:41
黑寡妇 ,再说兔子可以用这个反击了,好名字
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 16:45
原帖由 山的彼端 于 2009-1-8 16:41 发表
黑寡妇 ,再说兔子可以用这个反击了,好名字

今天有话啥说啥话PS,也许明天俺就说LG了当然也是有啥说啥,那叫法不是针对大部分人,只是被某些跟风找兔子的逼得灵光1闪
作者: 150167266    时间: 2009-1-8 16:47

作者: 长相思烟    时间: 2009-1-8 16:48
原帖由 流浪到海边 于 2009-1-8 16:28 发表
楼主错了

5个秒7龙宫一小时是26个左右(路远几率0
PS多不了几个 甚至可能更少
不过我不是兔子,卧槽你吗隔壁

我经常刷仙我想我有这个资格来说种族,
本人151LG,3修21.20.20,技能4个150,潜力果46个,灵1200上,带4个秒7定心龙宫刷仙,目前最好的成绩是26个,而跟队的LG前提是他们修都比我高,灵都比我高,不然绝对达不到这个成绩。一般为了多刷那么一2个我加的都是满修的LG,刷仙刷久了哪些人比较JP哪些比较垃圾当队长的心理都有数了。服站的LG我队里都带过好几个还没见有刷到30的。你见过155LG没定心秒主不过400吗 ,当然他的修炼估计也不太好。
但是PS呢,155的秒怪1000很正常吧,所以正常情况下,种族5PS绝对不比5LG差。

[ 本帖最后由 长相思烟 于 2009-1-8 16:51 编辑 ]
作者: 高手话不多    时间: 2009-1-8 16:49
路过那份走人
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 16:52
原帖由 长相思烟 于 2009-1-8 16:48 发表

我经常刷仙我想我有这个资格来说种族,
本人151LG,3修21.20.20,技能4个150,潜力果46个,灵1200上,带4个秒7定心龙宫刷仙,目前最好的成绩是26个,而跟队的LG前提是他们修都比我高,灵都比我高,不然绝对达 ...

说下宠的配置,几血宠几输出宠更有说服力。
作者: 夏日终年    时间: 2009-1-8 16:52
今后练级效率的构成要包括下列方面:

伤害输出\伤害附加效果\伤害集中程度\动画使用时间.
作者: 小兔风    时间: 2009-1-8 16:53
看看吧,只是觉的PS对单个怪伤害过高了,他是封系啊,难怪DT都要闹了
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 16:55
原帖由 夏日终年 于 2009-1-8 16:52 发表
今后练级效率的构成要包括下列方面:

伤害输出\伤害附加效果\伤害集中程度\动画使用时间.

正解。
作者: 乌拉    时间: 2009-1-8 16:56
原帖由 夏日终年 于 2009-1-8 16:52 发表
今后练级效率的构成要包括下列方面:

伤害输出\伤害附加效果\伤害集中程度\动画使用时间.


分析的不错
伤害输出决定对方掉血量
附加效果决定对方是否有机会反机
集中程度决定伤害溢出
动画使用时间决定在同样时间内的出招次数
作者: 山的彼端    时间: 2009-1-8 17:01
叶子有更新后4PS+1df鸟阵刷种族的录像,不过没找到
作者: 羽凝    时间: 2009-1-8 17:01
一个个不点修炼还来跟PS比,PS只不过多了些烧双和活动的JN,PK的时候根本就用不上,都至于这么没完没了嘛 也不觉得累
作者: 夏日终年    时间: 2009-1-8 17:01
撇开盘丝和龙宫不说,其实变身狮驼本身是很没有伤害效率的,不知道为什么还那么受欢迎.
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 17:02
原帖由 乌拉 于 2009-1-8 16:56 发表


分析的不错
伤害输出决定对方掉血量
附加效果决定对方是否有机会反机
集中程度决定伤害溢出
动画使用时间决定在同样时间内的出招次数

透彻,你是搞编程的吧,顺带问下签名里的字怎么编辑,为啥我的签名那么小,是分不够的问题么
作者: 长相思烟    时间: 2009-1-8 17:02
原帖由 摆摊问题 于 2009-1-8 16:52 发表

说下宠的配置,几血宠几输出宠更有说服力。

26只的那次,基础是建立在2法宠3血宠的基础上,一般来说2回合秒怪,这个26只还是小白没对种族下手前的,现在多数3回合秒怪,没办法主怪太聪明了,DT的第一回就后发,ST,TG的第一回就上定心和天神,实在太无语了,现在的怪都是高智商那。
作者: 暗黑破坏神    时间: 2009-1-8 17:03
楼上的,一个普通玩家,是PK时间多,还是平时练级的时间多!!不懂就别说
作者: み星星み    时间: 2009-1-8 17:03
嗯,很好,原来网的速度比龙卷快了,是PS的错 你们快点呼吁策划改了吧,PS网的速度怎么可以比龙卷的快呢,网的速度就该最慢的呀!
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 17:04
原帖由 羽凝 于 2009-1-8 17:01 发表
一个个不点修炼还来跟PS比,PS只不过多了些烧双和活动的JN,PK的时候根本就用不上,都至于这么没完没了嘛 也不觉得累

不点修炼的定心LG能秒800  目前的设置PS能不点修炼就靠种族的钱补上修炼,难道输出没到点满修的那天就不能出来见人,没资格活动了?
作者: 乌拉    时间: 2009-1-8 17:04
原帖由 摆摊问题 于 2009-1-8 17:02 发表

透彻,你是搞编程的吧,顺带问下签名里的字怎么编辑,为啥我的签名那么小,是分不够的问题么


错了
我是玩WOW的
另外
字体用论坛代码就可以改哦
  

作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 17:07
原帖由 乌拉 于 2009-1-8 17:04 发表


错了
我是玩WOW的
另外
字体用论坛代码就可以改哦
  
  

谢谢
作者: 暗黑破坏神    时间: 2009-1-8 17:08
晕 这帖真火,回37楼的,一个普通玩家,是PK时间多,还是平时练级的时间多!!不懂就别说
作者: 零度绽放    时间: 2009-1-8 17:09
原帖由 9823424345 于 2009-1-8 16:31 发表
我想知道为什么是变成兔子啊



可否知道兔子的眼睛是什么颜色

眼红病别人在笑兔子
作者: mh8278    时间: 2009-1-8 17:10
不是一般的透彻…太有深度了!很客观!
作者: 我问道    时间: 2009-1-8 17:11
不需要修炼
仅靠原始伤害和技能
就能达到高伤  无视防御  秒3  几率物封

真的很可怕

想想同是封系的女儿的暗器
作者: asdasdppk    时间: 2009-1-8 17:11
LZ分析得很透彻很中肯
作者: 麦克格雷迪    时间: 2009-1-8 17:13
有几个人很想把注意力转移的别的上边去 好好看看楼主的文章 真不错 小白你个白痴好好学习下
作者: 乌拉    时间: 2009-1-8 17:15
可惜小白终究是白
闭门造车
作者: 山的彼端    时间: 2009-1-8 17:15
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: mh8278    时间: 2009-1-8 17:16
留下脚印~洗澡再关注~
作者: 法式五封    时间: 2009-1-8 17:17
茫茫大海里需要的是真知而不是盲目追求
当每一次的分析能够撇开世俗的束缚
那留下的永远不会是兔子眼
作者: °片片の左≈    时间: 2009-1-8 17:18
恩,看来PS的技能确实冷门啊大家现在才真正认识到天罗地网是个什么技能

天罗以前也是对怪双倍的,固定伤害,我138J小PS,带上自己最好的装备,武器,打怪是654以前加过力

现在蓬莱打怪1011一个,同样的装备和武器

为什么比以前有所提高了,我觉得可能是以前有人说过的,还是以前那样,秒3,没有什么杀伤力,还是改变不了PS尴尬的局面所以就提高了吧

我原来也以为策划会改低点天罗地网的数值,但是还是没改全服推出了

其实,我就很有疑问,接下来的门派修改到底是怎么样的,就怕到时哭的是我们PS了
作者: 乌拉    时间: 2009-1-8 17:20
原帖由 °片片の左≈ 于 2009-1-8 17:18 发表
恩,看来PS的技能确实冷门啊大家现在才真正认识到天罗地网是个什么技能

天罗以前也是对怪双倍的,固定伤害,我138J小PS,带上自己最好的装备,武器,打怪是654以前加过力

现在蓬莱打怪101 ...


很中肯
不怕修改和调整
怕就怕小白这种瞎改
技能这东西
牵一发而动全身
一点也不慎重

作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 17:22
原帖由 °片片の左≈ 于 2009-1-8 17:18 发表
恩,看来PS的技能确实冷门啊大家现在才真正认识到天罗地网是个什么技能

天罗以前也是对怪双倍的,固定伤害,我138J小PS,带上自己最好的装备,武器,打怪是654以前加过力

现在蓬莱打怪101 ...

难得有个愿意说出以前翻倍时候秒怪的数值的,300点伤害应该是差在人物本身的伤害上,既然出了就先用着吧 有3倍和双趁早打完
作者: 零度绽放    时间: 2009-1-8 17:24
DF该何去何从

我的天,我太爱DF了
作者: 夏日终年    时间: 2009-1-8 17:24
其实这个帖子真正值得我们去思考的还不仅仅是盘丝的问题.

假如3回合可以结束任务战斗,那么5龙队应不应带定心装备?

假如1个狮驼鹰击的时间可以让龙宫卷3次,那么他还有没有出手的必要?
作者: ′寂寞柒染︷    时间: 2009-1-8 17:25
嗯..以前单秒双倍比现在3秒的单个少很多呢...
作者: ′浮生如斯    时间: 2009-1-8 17:26
强烈要求改回去
作者: 5931454    时间: 2009-1-8 17:27
悄悄路过
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 17:27
原帖由 零度绽放 于 2009-1-8 17:24 发表
DF该何去何从

我的天,我太爱DF了

请参考我帖子的最后几句话,DF目前技能已经够用,只要改掉几处BUG就已成型,但是DF痛苦在成长困难,怪的双抗适当提高后DF平时任务的输出就会有意义,以新出的技能来看 一旦出了再改掉之前DF的几个BUG,DF将不再孤单
作者: 冰冰凉凉    时间: 2009-1-8 17:30
鄙视某白乱改技能 强烈要求改回去。取消辅助门派点法修金融危机了,想在我们身上吸金
作者: 古洛☆帝斯    时间: 2009-1-8 17:30
梦幻的特色全让小白改混了,法系,物理系,辅助系,封系的定位都搞不清楚的策划,趁早滚蛋[

[ 本帖最后由 古洛☆帝斯 于 2009-1-8 17:41 编辑 ]
作者: m19900315    时间: 2009-1-8 17:31
楼主分析的精辟,顶一个。
作者: 樱花ふ落    时间: 2009-1-8 17:32
我1DT1FC一小时29个种族
作者: catdog.fish    时间: 2009-1-8 17:32
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 17:37
原帖由 樱花ふ落 于 2009-1-8 17:32 发表
我1DT1FC一小时29个种族

2人种族和5人种族的经验和人均开销是不一样的 5个人也许23个就顶你29个的经验,还能平摊天眼的费用,2个69拿无级别的DT也许能刷30个以上甚至更多,这说明不了问题
作者: 月の丫头    时间: 2009-1-8 17:44
来说几个事实
PS以前蜘蛛网就是对怪双倍 秒人的时候是300多秒怪的时候是600多近700 具体的伤害公式不晓得
还有就是 楼主说5PS刷种族 130J秒1100+ 我觉得这个不太现实 除非武器初始伤害500+打6J玛瑙以上 不然无力PS秒不到这么多
作者: 牙牙丢了    时间: 2009-1-8 17:45
一个游戏的生命周期也就三年,梦幻明显超过了这个周期。曾经网易是以自主开发能力强而闻名的,但是如今不想怎么吸引玩家,怎么创新,却在圈钱上面下功夫,已经跟其他的游戏公司没什么区别了~看来过不久网易那个很光辉的头衔就要归别人了,同时也被喜欢网易的玩家唾弃!
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 17:50
原帖由 牙牙丢了 于 2009-1-8 17:45 发表
一个游戏的生命周期也就三年,梦幻明显超过了这个周期。曾经网易是以自主开发能力强而闻名的,但是如今不想怎么吸引玩家,怎么创新,却在圈钱上面下功夫,已经跟其他的游戏公司没什么区别了~看来过不久网易那个 ...

这是目前泡菜游戏的周期,做为WY的重头财政收入,只要设置得合理,他可以是个传世长久的游戏,而非昙花一现,只是目前设置重心越来越偏离航道,很无语。
作者: z561563739    时间: 2009-1-8 17:54
强帖
说的很好
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 17:59
原帖由 月の丫头 于 2009-1-8 17:44 发表
来说几个事实
PS以前蜘蛛网就是对怪双倍 秒人的时候是300多秒怪的时候是600多近700 具体的伤害公式不晓得
还有就是 楼主说5PS刷种族 130J秒1100+ 我觉得这个不太现实 除非武器初始伤害500+打6J玛瑙以上 ...

谢谢中肯的事实,我猜测之前的计算公式是不计算人物本身的伤害而是只计算武器伤害的,所以就造成了修改后每个300左右的单体伤害差,还有130的PS打1100+不是很难实现,尤其对飞后掉等级的人而言,据说PS的技能加伤是魔族里最多的,不知道你有没在意,还有PS本身和DT一样据说有个加命中的技能,也能小幅影响输出,再就是LG的临时伤害F,提高伤害也很明显,高伤高命的武器当然是免不了的,PS以往抓鬼也靠命中吸血吧 ,所以无论技能会不会改任务的时候都要备个,毕竟是1次投入终身受益,价格也不会很高。忠心感谢你的数据,最后提示下,这周要是还有很多3倍,有时间尽早种族用掉,确实PS练的不容易,烧双难造成的3倍泛滥就是WY亏欠辅助和封的最好证明。

[ 本帖最后由 摆摊问题 于 2009-1-8 18:00 编辑 ]
作者: 盗版阿飞    时间: 2009-1-8 18:00
好帖子啊
作者: °☆蔻蔻︵    时间: 2009-1-8 18:02
原帖由 摆摊问题 于 2009-1-8 17:59 发表

谢谢中肯的事实,我猜测之前的计算公式是不计算人物本身的伤害而是只计算武器伤害的,所以就造成了修改后每个300左右的单体伤害差,还有130的PS打1100+不是很难实现,尤其对飞后掉等级的人而言,据说PS的技能 ...


可以肯定的是之前的计算公式不是计算武器伤害。

因为我150JN不管带多少伤害的武器都是打646.。倒是和力量点有关。我有把武器-4力,打出去就只有644了。
作者: catdog.fish    时间: 2009-1-8 18:02
分析的不错,要怪就怪小白这个白痴,不会改别乱改
作者: §独角兽    时间: 2009-1-8 18:03
标题: RE
其实PS会秒,不是什么坏事,只是秒出来的数字过于夸张,才会引发那么多的争论
以前新鲜人处有个法术出售未开放,那时候以为会是一个出售给封系练级的法术,原来不是
其实不会秒的门派,要想练级得到认可,可以修改完善套装,让法术套装普及起来,也就没那么多的口水战了
不知道策划在想什么,一个开放了5年多的游戏,这样大规模的修改门派技能,引发的不止是争论了
作者: guggj007    时间: 2009-1-8 18:04
我之所以写这帖子是看不惯你们自以为是的说法,说什么自己客观思维缜密什么的,你们凭什么说出这样的话,却不说你有怎么样的智商,大家对游戏的了解是建立在玩它的基础之上吧,以鄙人愚见为一个游戏定基调,完善它在运营中的缺陷应该是一个团队的事情吧,不说那些游戏设计者的能力在怎么样,但至少那是他们的主业,而你们呢(如果游戏是你生活大部分的人,不是看不起你,却是他悲哀了)仅仅凭你们感官的刺激,简单的思维,和那所谓的客观来发表见解,并且说的还有模有样的,这么费力做什么,不就是希望网易改回来,因为网易的的行为触动了你们的利益,在你们选择门牌时你们会仔细考虑权衡哪个门牌玩起来和你们的胃口带劲,选龙宫的当然喜欢伤害的输出,练级速度的快感,当然各有千秋,封系pk是有优势,但升级慢阿,多么孤独,所以有些人思考过后选择了高伤害输出的门牌,他们放弃了封系具有的优势,但有些东西改变了,让他们的选择看起来不尽如他们所期望的那样了,他们站出来了,你们说你们客观,我想问问你们怎么个客观法了?仅仅是平和的语气?在表达某些意思时先肯定下你的对立面,来体现你的绅士风度,再来将它驳倒?难道外表的干净话就代表灵魂纯洁?思维太简单肤浅了吧,社会里你们找不到平衡,来游戏找平衡,为什么要平衡,为什么你在游戏里敢喊出来,社会里的不平衡有谁敢喊出来,相信你们生活在社会中的耳濡目染已经将你们的改变,你们不可能做到什么客观,你的出发点或多或少是站在为了自己的利益这边的,有人会说游戏这样改下去会没人玩的,流失了玩家怎么怎么样。你是在为网易操心么?说白了不时还是为了你自己么?得了好处的人为什么说你们眼红他们也是站在自己的立场上,不过他们心急没有好好的伪装自己的话,听起来很不“客观”  。排除一切舞弊手段什么马甲之类的,确实有得到好处的人说确实提高得太多了之类的话,我只想说她们内心比你善良,她么涉世太浅或者太深(太深的人估计不会来玩网游),说了半天我总结一下我的意思。
  人是群居动物,你应不是刚出生的婴儿,你的灵魂作不到什么客观,可能只是你自己意识不到你的出发点就是在你的利益场上,仅仅是我反感那些说自己客观并杞人忧天的人。
  over          谢谢观赏
作者: 弥海砂    时间: 2009-1-8 18:07
以前的计算公式是力量点数/7

所以根本不可能秒出多少伤害 懂不?

而且你现在的公式也错
现在是技能等级*2+伤害/6

PS不可能加力,所以以前秒得自然少
现在少不过900 多不过1200,不知道有什么好嫉妒的(满155J STL LG MW谁秒出来少于7000以上的总伤害呢 嫉妒个只能活动秒3000的人)
作者: 站在岸上的鱼    时间: 2009-1-8 18:09
还有以前一级技能加4点伤害
作者: 动感超人    时间: 2009-1-8 18:15
12门 LG还能秒出2000+ 7个呢
作者: dongtianqi    时间: 2009-1-8 18:19
楼主只知道夸夸其谈得说盘丝秒一千 你可知道那是满级满技能的人秒的 和大堂比现在盘丝才几个满级的 满级的谁还用这技能烧双  单人任务难道大堂龙宫就弱了么 种族捉鬼扫个1200 1500 1900很正常吧 八九十大堂
作者: 万胜爱爱    时间: 2009-1-8 18:22
手机回不起贴  被搞纠结了..
作者: dongtianqi    时间: 2009-1-8 18:24
盘丝呢 八九十的能秒到八百么 盘丝一直是个干什么都难得门派 只不过现在有一种刷经验的方式了 别的门派就受不了了 这是啥心里 典型的封建大地主思想 过环怪凭啥只你们大堂能 怕盘丝抢你饭碗自己变强啊 你这种人看不惯别人比你
作者: °暧ˉ罘离ζ、    时间: 2009-1-8 18:25
PS秒出来太吓人了.
作者: mh8278    时间: 2009-1-8 18:27
楼主只是客观分析…也招那么多…咬…果然还是潜论坛好…
作者: dongtianqi    时间: 2009-1-8 18:29
强 只是知道出来喷 你以为你投入很多啊  你知道连个满级盘丝的时间可以练几个大堂了 你就一典型自我主义 个人主义 自己弱不会删号啊 盘丝那么难都挺国来了 你算什么 看见别人好就难受的要死 明确告诉你盘丝能秒出华丽的伤害
作者: songbshen2    时间: 2009-1-8 18:29
像你那么说`伤害/3`
我秒得就更多叻
公式全错`还这么能说``
作者: 蓝魅儿&妖精    时间: 2009-1-8 18:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 茉茉米兒    时间: 2009-1-8 18:32
哎``累``
作者: dongtianqi    时间: 2009-1-8 18:32
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: meskulin    时间: 2009-1-8 18:38
原帖由 guggj007 于 2009-1-8 18:04 发表
我之所以写这帖子是看不惯你们自以为是的说法,说什么自己客观思维缜密什么的,你们凭什么说出这样的话,却不说你有怎么样的智商,大家对游戏的了解是建立在玩它的基础之上吧,以鄙人愚见为一个游戏定基调,完善 ...


也不分下段,密密麻麻的.....

不过还是仔细看了,呵呵,说的还真是大实话....
作者: °☆蔻蔻︵    时间: 2009-1-8 18:38
PS的MM们不要喷LZ,其实他分析的还算客观实在的。

公式写的是对怪的伤害结果。把翻倍算进去的。

另:小马甲别来挑拨了。
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 18:57
原帖由 弥海砂 于 2009-1-8 18:07 发表
以前的计算公式是力量点数/7

所以根本不可能秒出多少伤害 懂不?

而且你现在的公式也错
现在是技能等级*2+伤害/6

PS不可能加力,所以以前秒得自然少
现在少不过900 多不过1200,不知道有什么好嫉妒的(满 ...

我说过了,我只是凭数值差大致估算以前的公式里应该没有算进技能提的伤害,还有我说了我给出的是对怪伤害翻倍后的公式你那所谓的现在的公式翻倍后是我给出的公式么?对于你评分你的那句神经病,公道的回你句 死38,少带着情绪来发颠。
作者: wh361982627    时间: 2009-1-8 19:01

先顶在看
作者: 高手话不多    时间: 2009-1-8 19:02
恩支持............
作者: 醉几生梦几死    时间: 2009-1-8 19:13
写了这么多,累了吧,顶个。
作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 19:15
原帖由 guggj007 于 2009-1-8 18:04 发表
我之所以写这帖子是看不惯你们自以为是的说法,说什么自己客观思维缜密什么的,你们凭什么说出这样的话,却不说你有怎么样的智商,大家对游戏的了解是建立在玩它的基础之上吧,以鄙人愚见为一个游戏定基调,完善 ...

综合几点你只是想说我们可能也许大概是不客观的,但是你却丝毫给不出哪个方面哪条上出了问题,我承认帖子里写的东西不一定都不对,甚至肯定有不对的地方,比如我对之前PS技能公式的揣测,PS的有人自己给出来说是只和力量有关,我没有全部命中,但是我至少也说了肯定不是和人物本身的全伤害有关系。
你说了那么多中心思想就是因为虽然拿出了公式和大致评估,但是不管我们说什么都不是主观的,因为我在文章里没有用鄙人愚见这样自谦的语调,因为我们的话在你看来太过自信,所以所有的评论就没有价值。就你最后结尾那句话我不得不说,你的发言没有什么实质内容,因为丝毫没有根据和凭证,仅仅凭借你一句鄙人愚见的谦词就想说你的发言很有价值,帖子里和回贴里写的东西太过自信所以肯定太过自我这样的调调未免太苍白无力了,还有策划虽然是团队的事情,但是玩家却是真正的感受者,就好象食客永远有权对厨师的料理做出评价。
最后说下,以鄙人愚见,自谦是好的,但是毫无根据的自谦是苍白而无力也是不足以否定别人论点的。还有以鄙人愚见,自谦的语气貌似掩饰不了你给不出证据却想说别人太过主观点的自大,我也很讨厌这种没有根据没有凭据的自大,你的注册时间和积分情况很有理由让质疑你本身是不是可以以一个更光明正大的身份出现来说这番话。
谢谢观赏 OVER

[ 本帖最后由 摆摊问题 于 2009-1-9 10:48 编辑 ]
作者: steven1873    时间: 2009-1-8 19:17
谁也不怪,就怪小白。就算他没想到,测试期间,那么多帖子他没看到吗
不反对盘丝秒3,秒5秒7都可以接受,不过既然是固定伤害就要参照普陀地府

作者: 摆摊问题    时间: 2009-1-8 19:23
原帖由 dongtianqi 于 2009-1-8 18:19 发表
楼主只知道夸夸其谈得说盘丝秒一千 你可知道那是满级满技能的人秒的 和大堂比现在盘丝才几个满级的 满级的谁还用这技能烧双  单人任务难道大堂龙宫就弱了么 种族捉鬼扫个1200 1500 1900很正常吧 八九十大堂

满级满J的秒1300都可能,1000是个一般的130PS不难道到的门槛,至少比130LG秒7 800容易的多,1000是不是夸夸其谈,去翻下之前的录象和贴图,还有捉鬼扫那么多是DT的本职和强项所在,你只拿血鬼的来说,那法抗的呢?双抗的呢?那是门派牺牲抗性用命换来的。本来就不该在一个起点上谈。

[ 本帖最后由 摆摊问题 于 2009-1-8 19:29 编辑 ]
作者: 乌拉    时间: 2009-1-8 19:41
原帖由 steven1873 于 2009-1-8 19:17 发表
谁也不怪,就怪小白。就算他没想到,测试期间,那么多帖子他没看到吗
不反对盘丝秒3,秒5秒7都可以接受,不过既然是固定伤害就要参照普陀地府


这个分析是有道理的
群秒的固定伤害超过PT
其实就是不对的
PT的固定伤害应该作为整个游戏中PT伤害的标杆




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