沙盘制作-中级篇-闪烁

2018-4-2 22:47| 发布者: 小雪堆| 查看: 817| 评论: 0|原作者: 羊呆呆

摘要: 上一篇属于入门级别,其重点主要在于构图。能够熟练构图并制作静态沙盘之后就可以尝试增添机巧为你的沙盘继续润色啦。而这一篇其重点就在于变色木板的实际应用方案——闪烁。 第一步,合成变色木板。合成方式为颜料 ...

上一篇属于入门级别,其重点主要在于构图。能够熟练构图并制作静态沙盘之后就可以尝试增添机巧为你的沙盘继续润色啦。而这一篇其重点就在于变色木板的实际应用方案——闪烁

第一步,合成变色木板。合成方式为颜料+普通木板+延迟核心+变色核心。(木板摆放时的初始颜色为普通木板的颜色,添加的颜料即为可变颜色,可添加多种可变颜色。延迟核心则控制了变色的速度,也可放多个延迟核心来调整颜色变换的速度。要达到闪烁的效果,木板变色的速度一定要快,所以本次我只用一个延迟核心。)


第二步,合成机巧装置。此次我使用的机巧装置具体为,机巧核心●天(任意角色【持续输出型】)+机巧核心●地+机巧核心●人(与)。天核心可以简单理解为能量的来源与输出方式。主要可以分为两大类,持续输出型和脉冲信号型。以变色木板为例,持续输出型提供持续的颜色变换而脉冲信号型则仅提供一次颜色的变换。地核心则是能量集结,人核心则可以理解为能量运行的逻辑关系。


第三步,摆放变色木板。具体的摆放当然要根据自己的构图,需要哪块木板闪烁,需要什么颜色的木板闪烁,自行设计啦。此次我以这个“小心心”为例呦。


第四步,添加机巧。添加机巧一共分为两步,第一步可以简单理解为放置机巧的触发按钮,第二步则可以简单理解为选择需要触发的木板类型。选中一块变色木板,那么在没有其他逻辑编辑的情况下,整个沙盘的变色木板都会被触发。


到这里基本制作完毕,我们可以预览一下实际效果。一个闪烁着的小心心。


再按一下机巧装置按钮则会关闭。第一次关闭会停留在可变颜色,第二次关闭则会停留在初始颜色。关于闪烁的实际应用嘛,大家可以开发一下自己的脑洞啦。比较常见的就是小心心、小星星、烟花一类的图案,各种bling~bling呦。

好啦,这次的机巧篇就先到这里,下次会为大家带来另外一种实用机巧方案。最后的最后还是放一张图作为福利呦。应用该类型机巧方案的爆气效果的赛亚人一张。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋